2006年9月29日 (金)

[FF11] ScreenShot Memories -008-

相変わらず午前様(´・ω・`)

大量にストックしてあるスクリーンショット群から、髭の独断で選んでいくScreenShot Memories。
今までは主にシーフでの限界突破クエストが中心でした。
今回からは日付を2002年に戻し、FF11サービス開始から追っていきたいと思います。

まずは現存する最古のSSから一枚。

2002/06/13 黒Lv16ぐらい

リアフレの白樽と二人、白黒コンビでのレベリング in タロンギ。
ブレイズスパイクを身にまとい、ダルメルとガチンコ殴りあいをしてたのよね。
昔はこんなおおざっぱなレベリングが、普通に行われていました。

この撮影日の二日前、6/11にスクリーンショットを取る機能が追加されました。
ただスクリーンショットをPCへ転送する手段がメールによる添付しかなく、とてもとても使い勝手が悪いものでした。
そのためPC版が発売されるまで、髭のスクリーンショットの数は非常に少ないです。
今にして思えば、撮っておけばと悔やまれる事柄が多数あって・・・・悔やまれます(´・ω・`)


SS実装と同時に「あの」バインドの修正が入っています。


#今日のMyチョコボ! 32日目

ねこらさんのアドバイスで、ようやく宝物ゲット!
・・・これは雛の時の夜泣き時に渡したアレじゃないですか!!
こう、少しホロリとさせるのがお上手ね(´Д⊂)

退屈状態になったので、競争(勝利!)+お出かけ(長距離)に、ヴォンプカロットx2で終了~

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2006年9月27日 (水)

[FF11] ScreenShot Memories -007-

今日もチョコ育成&栽培な、10分弱のヴァナ生活。
このまま続くと禁断症状がでそうですよ!

そろそろシーフ編が尽きてきたSS群。
その中から、今ではほとんど見られなくなった光景をセレクト。

2003/11/26 シーフLv63

ホーネットニードルをドロップするNM Death from Aboveとのバトル in ウガレピ寺院。
こちらはシーフ3人PTで、いわゆる横だまポジションに二人、盾一人となっております。
横だまダンス>横だまダンスでお手軽連携できたりと、瞬発力はなかなかのものですよ。
一生懸命サブタゲマクロを用いて横だまの練習をしたのも、今では思い出。

不意打ちの有効範囲修正で死亡した横だまですが、限定条件下では隠れるを併用することでより簡単に使えたりします。
・・・あまり使われてないですけどね(´д`;)


#今日のMyチョコボ! 30日目

お宝目当てにメリファトまでお出かけするも、チョコに気づかれアウトの図。
ようやく怪我が治ったと思ったら、風邪引き・退屈状態と大人になっても手がかかることには変わらないのね(´д`;)

今日から全てのスケジュールを荷物運びにして、更にフィジカル面の強化を推し進めることにしました。
トコペッコ+ヴォンプカロットx2に、競争・お出かけ(遠距離)で終了~

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2006年9月15日 (金)

[FF11] ScreenShot Memories -006-

リアル復帰しましたが・・・大量に仕事が溜まっていましたよヽ(;´Д`)丿
というわけでほぼ午前様、今日もチョコボ育成のみぽ(´・ω・`)

仕方ないので、また昔のSSを引っ張り出してきました。

2004/03/29 シーフLv66

限界突破クエスト5「星の輝きを手に」
限界4を突破した三日後、ウガレピ寺院でトンベリから盗んだ偉大なシーフの証を手に最後の壁に挑みました。
シーフのMaat戦特殊勝利条件は、Maatから「盗む」を成功させること。
BCが15分制限、盗むのリキャストが5分なので、2回チャンスがありことになりますね。
結果はSSの通りなのですが(´・ω・`)
このあともう一度チャレンジしましたが、シーフでは壁を越えることは出来ませんでした。
Maatとの闘いは、「黒髭」に引き継がれていきます・・・

#今日のMyチョコボ! 18日目

多分コレが最後の雛チョコボ姿。
明日どうなっているか、とてもとても楽しみ!

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2006年9月13日 (水)

[FF11] ScreenShot Memories -005-

親知らず抜歯手術後二日目。
相変わらず元気がでませぬ(´・ω・`)
どうも体力をガッツリ奪われてるようで、数時間おきに眠気に襲われます。
救いは腫れが思ったよりも少ないこと。
当社比2割り増し程度で済んでいるので、なんとか外出可能なレベル。
明日にはひいてると良いのですが・・・

というわけで、今日もチョコボ育成のみ。
それだとアレなので、また昔のSSを引っ張り出してきました。

2004/03/24 シーフLv66 

限界突破クエスト4「天かける雲のごとく」
今までとは異なり、世界各地を回るだけで限界を超えることができました。
■もさすがに今までの限界クエストはやり過ぎだと、思ったのでしょうか。
これがシーフで突破した最後の限界クエストになります。

#今日のMyチョコボ! 16日目

またもや一日で風邪から復帰、そしてバーストタイム突入です。
何やらパターンがある?!

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2006年9月 7日 (木)

[FF11] ScreenShot Memories -004-

平日になると、チョコボのお世話だけしか出来ない日々(´・ω・`)
こういうときは昔のSSを引っ張り出すしか無いのです。

2003/11/22 シーフLv63

オンゾゾでのレベリングの一コマ。
偶然ポップしたNM「Ose」を退治するために、他のレベリングPTと即席アラを作成しました。
この時期に追加されたNMは、レベリングPT同士が力を合わせれば倒すことができる素敵なバランスだったと思います。
クフタルのヨーウィなどもそうですね。
見事アサルトジャーキンをドロップしましたが、ロット負け(´・ω・`)


#今日のMyチョコボ!

今日は特にイベント起きず。
ベジタブルペーストx2を与え、おでかけx2>見つめるx2をして就寝なり。

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2006年9月 6日 (水)

[FF11] ScreenShot Memories -003-

寝る準備をしながら、ふとビシージ状況報告ページを見てしまったのが運の尽き。
ビシージがくるとあっちゃ寝るわけには行かぬと、ログインしアルザビに向かうも700人制限で入れずorz
暫く粘ったけど、無理そうだったので諦めました(´・ω・`)
ビシージ発生30分前にはアルザビにいなければダメね・・・
お陰で目が覚めてしまったので、日記投下です。

2003/11/03
初めてのハロウィーンイベント「Trick or Treat!!」開催中に行ったスキル上げPT解散時の一コマ。

当時のジュノへの帰還手段は、黒がいる場合はデジョンII、白がいる場合はテレポルテ>ラバオが一般的でした。
そんな中ハロウィーンイベントにて実装された、トリートスタッフ
その潜在能力:デジョンは、数発敵を殴ると発動するというお手軽さで神アイテムとしてみんなが取得しました。
そしてイベント終了時、神アイテムは倉庫容量-1アイテムへと変化したのでした・・・

#今日のMyチョコボ!

無事夜泣きも収まり、元気いっぱいにお散歩中です(´∀`)
このあとお出かけをしたところPulononoと遭遇、だいじなもの:わらしべチョコボの物語を貰っちゃいました。

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2006年8月23日 (水)

[FF11] ScreenShot Memories -002-

二日続けて午前様アヒャヒャ(゚∀゚)アヒャヒャ
My Chocobo【どこですか?】

今日の一枚じゃなくて3枚は昨日の続き。
限界突破クエスト2「すべての高い山に登れ」をクリアして、2ヶ月後のお話。

2003/11/02 シーフLv60
限界突破クエスト3「風の行方は」
いつぞやのパッチで???ポイントが獣人王前から移動して、クエストの難度が下がりました。
しかし、髭が挑んだときはパッチ前。
フルアラで突撃するか、生け贄を差し出すかしかクリア方法が無かった時代です。

でも当時の髭のジョブはシーフ。
逃げ足にかけては、他ジョブの追随を許しません。
ソロで突撃ヽ(`Д´)ノ

一つ目

レアポップのオーク王が相手。ギリギリのタイミングで絶対回避が切れるも、HP赤字でジュノに生還。

二つ目

亀ゾーン。レーダーに写る赤点が恐怖を誘います。

三つ目

ヤグゾーン。ここは???を取るよりも、ソロで最深部まで突入することに苦労した覚えが。

そしてLv65まで解放、まだまだMaatとの闘いは続きます・・・

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2006年8月22日 (火)

[FF11] ScreenShot Memories -001-

リンバス定例日。

なのですが、午前様なので参加できず(´・ω・`)
暫く平日は、まとまった活動が出来ない日も増えそうです。

しかし、出来る限り日記は続けたい。
その折衝案として、撮りに撮り貯めてGB単位にまでふくれたスクリーンショット群。
この中から、思い出の一枚を載せていくScreenShot Memoriesを始めてみました。
時間が取れないときでも、なんとか更新続けてみます。

2003/09/07 シーフLv51
限界突破クエスト2「すべての高い山に登れ」クリア後の一枚。

この時はまだ「黒髭」ではなく、シーフで頑張っていた頃です。
皇帝、ブリガン、種族手、種族足、リーピンを装備していたのかな。
AF手を装備していないので、Lv51と思われます。
となりに写っている「ダディ」が行くというので、Lvは低いけど便乗してクリアしたのよね。

まだまだMaatとの闘いは続きます・・・

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