2007年11月 9日 (金)

[FF11] 飴と手間と境目と

たまには時流に乗って、現代水晶大戦に参加してみる。

Ffxicap20071109012503s
伊達眼鏡でイメチェン。
良い感じ?!びみょん?!!

GameWatchより引用
>小川氏:そうですね、HQ版はもうちょっとだけがんばって頂かないとダメなんですが、
>今回のイベントは3国での競争にもなっているので、競争に参加してもらえるともれ
>なくHQ版がもらえる感じになっています。競争の結果、所属ごとにポイント集計が
>されるんですが、一番ポイントが多かった国では、特産品売り場が全て扱い中になります。

もうちょっとだけだけのがんばりすら、諦めた髭がいる。
もう、単なる移動の手間のような、単純作業の繰り返しは、【ごめんなさい】なのです。
目の前にぶら下げられた餌と手間の損得勘定、6年かかってようやくできるようになってきました。
遊んでいるという気持ちになるのと、やらされているという気持ちになる境目を■には分かって欲しい。

アトルガンの導入クエストもお遣いものでしたが、様々なお話が聞けてアトルガンへの期待がふくらみました。
今回のアルタナ発売記念イベントは・・・ちょっとだけ暗雲が立ちこめ始めた?!

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2007年9月22日 (土)

[FF11] TGS2007 -モーグリキャップ狂想曲-

今年もやってきました東京ゲームショー一般公開日。
去年はタナPと握手してきましたよ。
さて、今年のTGSはどうなるか?!

一般公開日にまえに関係者向け展示日があるので、ここである程度情報が出そろいます。
今回の最大の目玉はなんといっても、インゲームアイテム「モーグリキャップ」との交換券がつくキーホルダー群の発売ですね。
その結果は、
 1日目100個を30分で完売
 2日目100個を22分で完売
と、相変わらずの集客力を見せつけました。
elemenさんによると、一般公開日は300個ずつの販売になるとのこと。

これは始発電車では間に合わないと判断した髭。
始発が動くまえのタイミングで始動することにしました。

04:30 幕張メッセに降り立ち

最後尾で人数をカウントしていたお兄さんに聞いたところ、現時点で740名が並んでいるとのこと。
全員がキーホルダー狙いなら既にアウトですよ!
まぁ、さすがにそれは無いだろうと自分に言い聞かせながら、開場を待ちます。

09:30 予定を30分繰り上げ、開場!
09:35 髭、メッセに進入、とんずら発動
09:37 スクエニ物販の列に並ぶ

そして

Dsc00122s
09:39 無情の売り切れコール

このAAは、こういう時に使うのよね

オワタ\(^o^)/

髭の30人ほど前までで、売り切れてしまいましたとさ。
うーん、残念。

ここで列が解散になったのですが、スクエニのスタッフの方々はファンから厳しい意見を受けることに・・・
スタッフはひたすら頭を下げていました。


キーホルダーは買えませんでしたが、せっかく幕張まで来たのだから楽しんでいきますよー。
Dsc00137s
スクエニブース
クローズドメガシアター、既に今日一日分の整理券配布オワタ\(^o^)/

レイトン教授のソフト無料配布、入場制限でオワタ\(^o^)/
MGS4、180分待ちでオワタ\(^o^)/
GT5、120分待ちでオワタ\(^o^)/

唯一手が出そうだったスクエニブースのオープンシアターに並んで、FF11アルタナの神兵のトレーラームービーを見てきましたよ。
#家に帰ってみると、■公式でムービー配信していてオワタ\(^o^)/

ぐるりとメッセを一周して再度スクエニ物販コーナーに行ってみると、こんな張り紙が。
Dsc00140s
結局、ヲチは去年と同じなのね(´д`;)
■も髭も、学習することが出来ないという点では一致ですね。


最後はゲームセンターCX
Dsc00130s
#ステージは撮影禁止だったので、ブースの写真で誤魔化してみる
有野課長のステージで、髭のTGS2007は終了なり。

今年はタナPには逢えなかったなぁ。

#おまけ
Dsc00131s
なんとなくツボに来た小島よしおさん。

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2007年8月 2日 (木)

[FF11] 宝探しの帰り道

東アルテパ砂漠でのチョコボの宝探しの帰り道。
Ffxicap20070729131847s
ヴァナの夏、チンチチの夏。
いつの間にか、始まっていました。

宝探しの帰り道なのに、騎乗中な訳は聞かないで(´・ω・`)

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2007年5月28日 (月)

[FF11] 2007上期の公式イベントを振り返る その2

前回から続いた。

もうちょっと時間をさかのぼりイベント振り返り、練武祭2007です。
なんらかんら言いながら、■公式イベントはほぼコンプリートしてきた髭。
こんな髭が唯一スルーしたイベントが、去年の練武祭です。

数十人ががり長時間かけないと倒せない敵を配置し、アイテムをゲットできるのは倒した人一人だけ。
また倒すためには死亡>HPから復帰のゾンビを繰り返す必要があり、復帰してみると敵が倒されていた、という悲しい目にも多々あうという・・・

イベント実装後、即廃れたのは言うまでもありません。
髭ももちろんスルーしました。

そして懲りずに実装された今年の練武祭。
Ffxicap20070427212941
これはいい!

ニャンまげ以外は大幅に弱体化しており、2・3人で倒せる強さに変更されています。
そして倒した後に現れる???に木刀トレードという形にすることで、みんながアイテムをゲットできるようになっています。
Ffxicap20070427213037
これなら、周りのPCと力を合わせて頑張ろうという気になりますね。

Lv1に制限される前にかけた強化魔法が切れない事を利用すると、一人でも敵を撃破することが出来ます。
こういう抜け道も、ソロプレイヤー向きにわざと残してあるように見えます。

一匹だけ鬼強いまま残っているニャンまげ、このニャンまげを倒すと3国テレポな首装備を貰えるのですが、これにも抜け道が用意されています。
人が大勢いるならニャンまげを倒し、
Ffxicap20070427232358
ニャンまげ、超フルボッコ。

いないのならヒュム・ガル・エル・タルの弱い方の4侍を倒せば同じアイテムが貰えるのです。
去年の実装で地に落ちた練武祭の評判ですが、今年の再構成でだいぶ取り戻せたかな?

イベント賞品としてもらえる竹刀についている、謎のフェローのステータス強化。
これは何ぞやと、竹刀を装備した状態でフェローのくまさんを呼び出してみたところ、
Ffxicap20070428203420s
この竹刀、精神注入棒だということが発覚。
アトルガンにも愛用者が居ることが、最近の公式通知にありましたね。
ヴァナは広いようで狭いのか。

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2007年5月24日 (木)

[FF11] 2007上期の公式イベントを振り返る その1

ネタに困ったときこそ、イベントネタ。

ただいまヴァナでは、5度目の冒険者さんありがとうキャンペーン2007が行われています。
全員プレゼントな上に、性能ぶっちぎりなアニバーサリーリングは、とてもとても好評ですね。
経験値ボーナス100%がEXP3000分つく10回使用可能なエンチャント品で、今のところリチャージ手段が提供されていないため、いつ使うか迷うという贅沢な悩みもプレゼントしてくれます。
髭は2度ほど青ageで使用しましたが、残りの8回どのタイミングで使うか考え中です。

また過去のイベント賞品の入手の機会でもあります。
髭がゲットしていない公式イベントアイテムは、
・ゴールドモグベルト
・モグロット
・ノマドモグロット
の3点。
モグロット系はこのイベントでは入手できないため、金ベルトがターゲット。
そして一度目のガマン>その場で貰うコンボで、
Ffxicap20070514020943s
ゴールドモグベルトげっとなり!
このベルト、実に実装以来5年目にしてゲットできました。
もともと初の公式イベント「モーグリを探せ」の賞品として実装されたアイテムなのですが・・・
マウラの彫金ギルドなどで人が集まりすぎて扉が開かなくなるなど不具合多発でイベントが進まず、ゴールドモグベルトをゲットできた人は当時髭の周りで一人も居ませんでした。
アレから5年、うーん長かった。
HP+3%は青魔道士のブレス系魔法と相性が良いとのことで、是非欲しかったのです。

金ベルトゲット後は、ひたすらエンゼルウィング収集をしております。
■の花火アイテム担当者の力の入れようは賞賛に値するものですが、そのパワーをもう少し他のところにも発揮して欲しいと思うのは髭だけでしょうか。


後はお約束、個人情報暴露。

-2003 2004200520062007
チャット回数4842795488137019167525201577
NPCに話しかけた回数-31098468887128791791
パーティ参加回数28353791313251913
アライアンス参加回数2764110175270
戦闘回数1495524455294383849346981
戦闘不能回数114158293457714
敵を倒した回数952415522220772944335060
GMコール回数00122
冒険熱中度-20---

他のBlogを巡回して見ると、髭はチャット回数が少ないことに気づきました。
友達がいない寡黙なキャラクターということにしておこう、うん。
去年は忍者ageをしたせいか、戦闘系の伸びが大きいですね。
やはり盾役をやると、プリケツ回数を稼ぎやすいようです。

多分次回もネタがないので、イベントネタを引っ張ると予告しつつ終了~

#おまけ
冒険者なんたらキャンペーン2006へのリンク

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2007年2月14日 (水)

[FF11] ヴァレンティオン・デー再来

多忙なねこさん無理やり捕まえて、やって参りました終了間際のイベント「ヴァレンティオン・デー」。
去年は2日に渡り遊んだ模様。
 ・一日目
 ・二日目
過去を振り返るのにもBlogって便利ね(´∀`)

色々と手間がかかるイベントですが、今年は私たちにも武器が有ります。

 ヴァレンティオン点数計算機 Ver.1.0.2

これを使えば、最適な組み合わせが一発でわかるとの事。
早速活用してみますよ!

■チャレンジ1
 Moogle : とても良かったクポ! 評価点は
  98点クポ! 良い縁結びができたクポ~。

ばっちりミラクルステッキげっと(・∀・)

■チャレンジ2
 Moogle : とても良かったクポ! 評価点は
  85点クポ! 良い縁結びができたクポ~。

チョコボ優待券げっと(´・ω・`)

■チャレンジ3
 Moogle : とても良かったクポ! 評価点は
  96点クポ! 良い縁結びができたクポ~。

ばっちりミラクルステッキ+1げっと(・∀・)
Ffxicap20070212173645s
今年もねこさんの名前入りなりよ。

去年貰ったチャームステッキ+1は、ウルガランENM「唇亡びて」の赤黒コンビ攻略時に毎週大活躍です。
コンビ攻略当初はリレイズ効果が目的でしたが、慣れて余裕が出てきた現在はリチャージがENM再チャレンジ五日縛りと同じ事からタイマーとして使用してますね。
アトルガンにはENMの再チャレンジ可能日時を教えてくれるNPCが居ないため、とてもとても便利なのです。
同じ用途でトリートスタッフ+1も、リヴェーヌENM「燃ゆる高空」で大活躍です。

さて、今回貰ったミラクルステッキ+1。
効果がPTメンにリジェネと、今のところは活用方法が思いつかないですが・・・
いつか化ける事を信じて、大事にマネキンに着せておきます。
 

今回のヴァレンティオン・デーですが、ウィンダス在住の髭が聞いたイベントシャウトは一つだけ。
ここまでスルーされている現状、□は認識してるのかなぁ。
イベント自体が去年と全く同じ使い回し。
更にゲットできるアイテムが、グラフィックが変わらず性能が劣化している事。

もうちと「楽しませる」サービス精神、もって貰いたいです。

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2006年9月25日 (月)

[FF11] ヴァナ★フェス2006でひろみちお兄さんと握手!

昨日、寝坊していけなかったTGS。
モグロットが貰えるアンケートが中止になったとか、尋常じゃない混み具合だとか、なかなか良い情報ないのが(´д`;)
この辺りはお友達のLizuさんのBlogが詳しいです。
それでも前売り買っちゃってるんで、斜め下を覚悟の上、突撃してきました!

海浜幕張から歩いて会場へ着くも、CEATECとは違ってなぜか入り口がもの凄く奧。
これでもかという位、奧のへんぴなところにまで歩かされてようやく入り口到着。

もしかしてここまで行列が出来ていたのだろうか(´д`;)

入り口に到着するだけで疲れちゃいましたが、中に入ってすぐ迷子に。
■ブース、【どこですか?】
もうね、人、人、人、でまともに歩けません。
こういうイベントは初参加なのですが、いつもこんな感じなのでしょうか・・・

そしてなんとか見つけた■ブース。
でもFF11コーナー、【どこですか?】
FF13、携帯向け、DS向けの展示はあるけど、お目当てのオパーラインヴァナコーナーが見つかりませぬ。
一周して見つけたソレは、壁際の半ば隔離された所にありましたよ!
大通りからは完全に見えない場所だけに、■の力の入れ具合が良くわかりますね。
黙っていても安定収入が見込めるコンテンツだから当然といえば当然だけど、ちと寂しかったり。

しかし!
場所は隔離されているも、その人気ぶりは凄いですね。
髭がついたときはクイズコーナーだったのですが、まさに黒山の人だかり状態。

前までいける気配がまったくありませぬ(´д`;)
でもヴァナで遊んでいる中の人がここにいっぱいいると思うと、なんとも不思議な気がしますね。

その後、Talkコーナー、ヒロインズコンバット、雲霞の如しなどを見学。
ヒロインズコンバットでのシャントット様、その期待を裏切らない暴走っぷりに髭は大満足です(´∀`)
詳細はですてにぃの開発室漫遊記FFXI Creator's voice Ζ辺りで見れます。
そうそう、ですてにぃこと片山さん、はじっこの席でゴブ帽をかぶりながらBlogの更新してましたよ。

そしてヒロインズコンバットの最中にふと隣にあるDS版FFIIIを見てみると・・・
FF11のプロデューサー田中弘道氏が、すぐ近くでブラブラしているじゃありませんか!!!
様々な迷言名言を放ちながらも、我々を魅了してやまないヴァナディールを築き上げたある意味FF11の神的存在。

すかさず声をかけ、一枚写真を撮らせていただき、更に握手をして貰っちゃいました(´∀`)
子供の頃に遊んだFFI, II, III, Saga, 聖剣伝説、ゼノギアスは、この人が作ったのだと思うと、もの凄く感慨深いです。
少しお話をしようと思ったのですが、髭の行動に気づいた人達が次々と写真撮影に入ってしまい残念ながらかなわず。
でも、良い思い出になりました(´∀`)


何が言いたかったというと、オパーラインドレス最高(*´Д`*)
100万画素CMOS携帯カメラでも、縮小すれば何とかなるものね。

#おまけ

有野課長のロケグッズ、椅子が展示してありましたよ。
髭、レトロゲームも好きだったりします。
そう、ゲームセンターCXファンでもあるのです。
グッズ類は軒並み売り切れで、その人気恐るべし・・・
おみやげ用にレーザーライトとハンカチを買ってきました。

#今日のMyチョコボ! 28日目

ちょっと背伸びをして、荷物運びをスケジュールしてみました。
貰えた報酬は200ギル。
その後、怪我状態にorz
まだ早かったかもしれません(´・ω・`)

そして再びステータスに変化が。
Pulonono : 力は……
少しはあるようだね。
Pulonono : 持久力は……
少しはあるようね。

力に続いて、持久力が一段階Up!
着々とフィジカル系の強化が続いているようです。

ゴゼビの野草+ヴォンプカロットx2、見守りをして終了~

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2006年9月 2日 (土)

[FF11] ヴァナ★フェス2006

FF11公式を見た瞬間に笑ってしまったのは、これが最初ではないでしょうか。
飛び込んでくるヴァナ★フェス2006の文字と、怪しげなバナー・・・
FF11でこの手のイラストが公式に乗る日が来るとはおもっていませんでしたよ。
しかも左端はアノ方じゃないですか?!

東京ゲームショー(TGS)にて、スクエニブースにFF11特設会場が出来るとのこと。
そしてそこではヒロインズコンバットなるこれまたトチ狂ったイベントが・・・
某国博士をヒロインと呼んでいいのk(ry

髭、こういうお馬鹿なイベント大好きですよ!
というわけで、TGSの前売りチケット確保してきました。
寝坊しなければ参加してきます(´∀`)

#今日のMyチョコボ!
名前は食べ物系で、Chocolat bonbonにしましたよ。

お出かけしたら、お友達が出来ました(´∀`)

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2006年8月12日 (土)

[FF11] アジマスサークルII

錬金スキルを上げた人なら必ずお世話になる、バス鉱山区錬金ギルド「アズィマ」婆さん。
アズィマとモグが企む、近東から4国に冒険者を呼び戻そう作戦「アジマスサークルII」に参加してきましたよ。

去年の日記を見返すと、「アジマスサークル」は書くのをサボっていた時期らしく2005/08は記事無し。
記憶を呼び起こすために、HDDからログを漁ってみました。

アジマスサークルでは二人でPTを組み、街中に隠されたポイントを探し出すというイベントでした。

 Moogle : アナタのパートナーの
 正解のチェックポイントがある方角は……
 パートナーから見て南の方角だクポ!

メッセージの方角が変わるポイントが、正解のチェックポイント。

正解すると貰えるNQ水着上下を揃えた後に、再び同じ繰り返しをすることでHQ水着上下セットをゲットした模様。


さて、今年の「アジマスサークルII」は如何に?!

ねこさん拉致って、定番ウィンダス森の区イベントモーグリで「アジマスサークルII」開始です。
いきなり飛ばされた先は、なつかしのタロンギ。
Lv1に制限されインスニ状態で、二人同じ場所に飛ばされました。
モグにいわれた通りヒールしてみると、ねこさんのチェックポイントへの方向が羅針盤にでます。

 携帯羅針盤の羅針は
 西の方角を指し示している……。

「西ー」と指示を出した辺りで、いきなり切れるインスニ。
タロンギにLv1で放り出されましたよ!
慌てて安全っぽい場所に移動し、再び羅針盤を用いてねこさんを誘導。
方角が変わった辺りで、ねこさんリャココちゃんゲット。

今度は髭が誘導してもらう番です。
この辺りだとアクティブなのは、ヤグ・ゴブ・ポルダーガイスト・夜の骨お化け。
ヤグに囲まれそうになりながらも、ミュココちゃんゲット。

すかさず魔行符:魔都森の区でウィンダスへ帰還。
お互いの人形を交換してモグにトレードし、おとこ浴衣(NQ浴衣)ゲットなり!


続けてHQ浴衣を狙いに行きます。
おとこ浴衣を着た状態で、再び「アジマスサークルII」を開始。

 Moogle : ところで……、
 2人とも浴衣を着てきたクポね!
 ゲームがちょっと難しくなるから覚悟するクポよ。
 けど、その分景品も良くなるから、がんばるクポ!

■のいう「ちょっと」はちょっとじゃないだけに、非常に心配
今度もタロンギへ飛ばされました。
ヒールしてみると、

 携帯羅針盤のカウンターには
 「266Ym」と表示されている……。

と方向から距離?っぽい単位に変わっています。
これは逆に楽になるのではと思いつつ、ねこさんを誘導。

 携帯羅針盤のカウンターには
 「2Ym」と表示されている……。

もうすぐか?!と思っていたら、
ねこさん「ま、まちがえた;;」
どうやら、複数のチェックポイントが密集していたらしい
その罠は想定外


悔しいのですぐさまリベンジ。
今度はラテーヌに飛ばされましたよ。
髭が先にチェックポイント探しです。
ねこさんが教えてくれる距離を手がかりに進むと、クリスタルライン近くにある様子。
案の定ポルダーガイストがたむろってますよ。
怖々ちかよりますが、後ろからオークに殴られ一発昇天orz


3度目の正直、タロンギへ飛ばされます。
慎重に進めて、ねこさん、髭ともにお人形をゲット!

無事、男君浴衣をゲットできました(´∀`)
今年は去年よりも緊張感を増し、中々楽しめましたね。

#おまけ

男君浴衣を使用することで得られる花火「伊達提灯」と、団扇花火を組み合わせるとこんな姿になれます。

も一つおまけ。

おとこ浴衣で得られる花火「無鉄砲」ですが、PC版だとロケット花火ではなく、手中で連続爆破花火になります。
これはこれで面白いけど、処理が重たくなるので早く直して欲しいところ。

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2006年8月 2日 (水)

[FF11] ヴァナの夏チンチチの夏みたび

モグ収納に用があったので、久しぶりにウィンダスへ帰還。
すると聞こえてくるアノ脱力BGMチンチチ音頭。
いつの間にか、あますず祭りが始まっていました。
誰もいない寂しいウィンダス盆踊り会場・・・

何かやるにも微妙な時間だったので、酔狂にも金魚すくいをやろうかと思い立ってしまいました。
収納から去年も使ったお椀取り出し、ちょっとサルタバルタ金魚すくい会場までのんびりと徒歩移動。
誰もいないんだろうなぁと思っていましたが、10名ほどポイを構えていました。

でも何でみんな水着ですかΣ(´д`;)

髭のお椀には去年からのポイントが残っていたようで、54ポイントからのスタートです。
80ポイントが最高賞品なので、ここまで頑張ってみます・・・

開始3分で飽きました。
せめて釣れそうなときに振動がくれば、テレビ見ながらまったりできるのに。
以後惰性でポイを振り続けて、なんとか80ポイント到達。
ことごとく10ポイント金魚「らんちゅう」に逃げられたのが悔しい。
やっぱり服がないと、相当釣れにくいです。

さて80ポイントの交換品は、金魚水セットでした。

って、去年とおなじやん!
Wikiで調べてみると、今年の新作金魚鉢が実装されているようです。
これはさっそく作らねば。

材料は8個。
・金魚水セット
 つい先ほどゲット
・クロウラーの石
 競売1000ギルで落札
・ラワン材
 競売でラワン原木を300ギルで落札、風クリで削り無駄にHQだしてゲット
・ブロンズインゴット
 自前合成可能も、この辺りから手作りが面倒臭くなり始める。
 競売3000ギルで落札
・ジーグリンデパテ
 競売20,000ギル
・ガラス板
 競売100,000ギル
・ベタ
 競売20,000ギル
・ランプマリモ
 競売5,000ギル

全ての素材は自前合成出来るスキルがあるにもかかわらず、時間をギルで買ってしまいました。
何のために合成スキル上げたのかわかりませんね。

これらの閃光のクリスタルを当てて、銘入り闘魚鉢の完成です。

去年作った金魚鉢と並べてSS一枚。

青が綺麗ですね・・・でも動いてくれないのは寂しい(´・ω・`)

あとは昨日始まったあますず祭り後半戦アジマスサークル、少し楽しみにしてたり(´∀`)

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