2007年7月 3日 (火)

[FF11] その後の「風と共に」

金策兼ぷちメリポ稼ぎとして、週一で通っている「風と共に」。
Ffxicap20070429223111s
極々稀にですがこんな大当たりもあり、デフレな昨今に貴重な資金源となっています。

しかしながら、このENM。
髭忍、赤ねこのコンビで攻略しているのですが、たまに負けてしまいます。
同じく黒髭赤ねこコンビで攻略している「唇滅びて」は、初回成功時以来一年半近く負け無しなのと比べるとその不安定さは際立ちます。

基本的な作戦は以下の通り。
1.忍が近接攻撃をしかけ、エフトを高速移動モードに遷移させる
2.高速移動中に、赤が精霊III系をぶち込む
と、とてもシンプル。
15分という制限時間内で倒すためには、精霊耐性が無くなる高速移動モードを最大限に利用する必要があります。

崩れる要因は、近接攻撃を仕掛けている忍者が沈み、以後グダグダとなるのが多いですね。
エフトはトリプルアタックを頻繁に出してくるため、蝉が一瞬で剥がれます。
その上、蝉を複数枚剥がすWSを持ち、更にガイストウォールで蝉自体を消してきたりと、まさに蝉盾殺しです。
それでも何とか忍者で戦えるのは、近接攻撃範囲から離れると追ってこない性質があるからです。
蝉のリキャストが追いつかないときは、一度距離をとることで時間を稼ぐことが出来ます。

ただ如何せん、トリプルアタック+WSや、WS二連発を喰らうと、どうしても事故は防げないわけで。
前回などは、サイクロテールで蝉をはがされた上500ダメージ、そして間髪要れずに再度サイクロテールで800ダメージで髭忍死亡。
TPリジェネがあるとしても、この連発具合は尋常じゃありませんでした。

このENM、トリガー取りからBC移動まで1時間はかかるわけで、出来る限り勝率を100%に近づけたいところです。
今のところ思いつくのは、青魔道士による近接攻撃範囲外ギリギリからの削り。
これは青髭がLv75になった後に、試してみたいですね。
後ほかにいい手段ないものか、思案中です。


#おまけ
TikritさんのJPonly?で紹介されていた、にゃんにゃん分析。
殺人的なかわゆさに引かれて、髭もチャレンジ!
「黒髭」のにゃんにゃん分析結果



猫画像の占い
癒されるわぁ(´∀`*)

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2006年12月29日 (金)

[FF11] 一足早いお年玉

サンタさんが来ないと思ったら、お年玉とセットだったようです。

ギガントマントx2とか話には聞いていましたが、ヘッジホッグボムx2もあるとは・・・

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2006年12月 4日 (月)

[FF11] 忍赤チャレンジ「風と共に」

最近のデフレ傾向で、めっきりお金が稼げなくなっています。
地道な金策をせずに、一発当てることばかり考えているのもあるのだけど(´д`;)

というわけで、新たな金策の道を探してきました。
それはアットワENM「風と共に」
えぇ、こりずにまた一発当てにいってますよ!

このENM、実は「罪狩りたちの鎮魂歌」の帰りに、一度チャレンジしたことがあります。
黒赤コンビで挑み、結果はHP残り3割ほどまで削った所で時間切れ強制排出。
削りにもうワンパンチ必要だという事で、ペンディングとなっていました。

そして髭忍がLv75になった今、髭忍赤ねこと編成を切り替えて再挑戦です。
サポは髭がシーフで回避上乗せ狙い、ねこさんが暗黒でエアロガIIIのスタン止め狙い。
ほんとは髭も暗黒で行きたいところですが、Lv1なのです(´・ω・`)

作戦は難しいこと無しで、ガチ!
エアロガIIIのみスタンで止めるだけ。

いざ開始ヽ(`Д´)ノ

2度目の蝉弐の張り替えをトリプルアタックで中断され、更にトリプルアタックのコンボ。
戦闘開始一分もたたずに、髭忍崩れ落ちます。。。

赤ねこがタゲ取って耐えている間に、リレイズで起きあがってエフトに殴りかかります。
距離をとれば戦線を維持できることは、黒赤コンビで挑んだときに学習済み。

衰弱が治るまで、この体制を維持していきます。

そして髭忍衰弱から復帰して、また全力で攻撃だ!
暫くは安定してして蝉がまわりますが、やはりトリプルアタックを起点に体制が崩れます。
今度は一歩引いて毒吐きモードに切り替え後、蝉をゆっくり張り替え戦線復帰。
10分ほどで削り勝ちしました(´∀`)

ドロップは相変わらずの店売り品だったわけですが、これでまた一つ金策の目処が立ちました。
定例行事に組み込む事決定!

#髭メモ
・Race Runner HP5000-
・エフトは攻撃間隔、ダメージ共に鬼
・蝉が剥がれたら、近接攻撃範囲から離れてから、張り替え
・毒がウザイので、毒消し持参
・エフトが停止時は精霊ダメージ大幅カット

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2006年9月23日 (土)

[FF11] さくっと唇亡びて

金曜夜11時過ぎのログイン。
さくっと出来るイベントということで、昨日トリガー取りを終わらせておいたウルガランENM唇亡びてにGo!

チョコボ飼育のために平日はほぼウィンダスに張り付いているため、OPテレポでバルドニアまで一気にワープ。
あっという間にウルガラン到着です(・∀・)
OPテレポが神すぎて、他国への移籍は考えられないです。はい。

運良く頂上についた所で、天候は晴れ!
そしてBC入り口へ特攻するも・・・・

閉まってるよヽ(´Д`;≡;´Д`)丿
回りにはとてスノールが一杯。
インビジ切れに怯えつつ回りをうろうろしていると、いつの間にか入り口が開いて無事BC到着しました。
あれは一体、何だったのだろうか?!

BC本番、たまにはログを追ってみました。
Eldertaur
 黒髭  サンダーIV>ブリザドIV>ファイアIV
 赤ねこ 連続魔>サンダーIIIx5発

Mindertaur
 黒髭  サンダーIV>ブリザドIV>ファイアIV>魔力の泉>サンダガIII>ブリザガIII>ファイガIII

で終了。
赤ねこMP満タン、精霊の印温存とかなり力を余しています。
同じ要領で飛竜BC辺り、クリア出来そうな予感。
最近何かにチャレンジすることが無くなっているので、面白そうなもの探してみるかな。

#今日のMyチョコボ! 26日目

タロンギへ出かけたところ、二人目のお友達が出来ました。
名前はAir。
そういえばSpringはどうしちゃったんだろう?

今回は熱発せず一日で風邪が治り、バーストタイムに突入。
なにやら、風邪>バースト>風邪>バーストなリズムになっていますねぇ。

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2006年9月11日 (月)

[FF11] 雪山大当たりな日曜日

日曜日。
貯まっている定例行事を一つずつ消化していきます。

まずはリヴェーヌENM。
一発目ウォータIIで外れを引き、ストーンIIでの削りに変更。
そして三発目の自爆トリガーが土でアボン(´・ω・`)
久しぶりに負けたよ・・・

次はアサルトチケット消化活動、マムージャ慰問物資強奪。
2回突撃して、8>7個奪取に成功。
最近はほぼ7個以上取れるようになりました。
慰問物資だけで5万ポイント近く稼いでたり(´д`;)

そして本日のメインイベント、ウルガランENM唇亡びて黒赤コンビ攻略。
二人とも事前にトリガー取得済みなので、さくっとBCまで移動。
いつも通り弟>兄と瞬殺して、宝箱を開けたところ・・・

神Dropキタワー.*:.。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。.:*!!☆
先週に続きヘッジホッグボムの大当たりに、中当りのスカウターロープ付き!
忍者上げで目減りしていくギルも、コレで気にならなくなりそうです(´∀`)

最後は忍者上げ。
エジワ芋>火山蟹と繋げて、Lv63到達なり。
アトルガンでも蟹は健在でした(´∀`)

#今日のMyチョコボ! 14日目

前日発生したバーストタイムは、今回も一日で終了。
長くは続かないのか、詰め込みすぎが悪いのかは不明なり。
軽めにお出かけx2>見守るx2+ベジタブルペーストx1で終了。

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2006年9月 4日 (月)

[FF11] コルセア温室育成計画発動

ミラテテ上げの対象を忍者から、コルセアLv20に変更しました。
さっそく言行録3巻まとめ読みをして、Lv21目前に。
このぐらいのLvなら、週に1Lv上がっていきそうです(´∀`)
忍者の片手刀スキルと異なり、シーフで射撃スキルが上がっているのでスキル真っ白問題も無し。
とりあえずの目標はLv40かな。

そして休日は忍者上げをすることにしました。
今日は忍者に着替えたところでお誘いが来て、即PT in

忍戦侍コ赤黒 Lv62-60 でエジワの芋狩りです。
狩り始めて5チェン1セット終了したところで獣さんと取り合いになり、撤退(´・ω・`)

今度はバフラウにてコリブリ狩りへ変更。
食べ物効果が消されまくりで寿司を食べること諦めたので、スッカスカ。
しかも被弾しまくり。
それでもなんとか狩るも、後衛陣がコリブリの魔法反射に凹み始めたので狩り場変更。

今度は同じくバフラウにて虎狩り。
前日の悪夢通り、被弾しまくり(´・ω・`)
するとエジワ緑芋PTが帰還したっぽいので、再びエジワに移動です。

今度はストレス無く、ノンストップで狩りまくり(´∀`)
芋だけじゃ獲物が足りないので、フライトラップもつまみ食い。
戦士さんのランペ、コルセアさんのスラッグに良い感じにタゲを取って貰って、髭忍は楽でしたよ!
・・・えぇ、タゲ固定なんてムリポ(´・ω・`)

そんなこんなで狩り場を移動しまくりでしたが、どれもちょっと移動すれば行ける場所。
アトルガンの狩り場は、アクセス良いですね(´∀`)
これでLv63まで@5000。
また来週末に忍者上げしますよ!


次はフルに貯まってしまった、アサルトチケット消化活動。
まだまだ行き続けているマムージャ慰問物資強奪です。
4回突撃して奪取した慰問物資の数、8>8>8>6個。
最近は慣れてきて、8個取れることが多いです。
これで再びマムージャの戦績が20000越えましたが、とりあえず保留にしときます。


最後にチャームステッキタイマーが発動したので、ウルガランENM唇亡びてで〆。
ねこさんが山登り最中に遭難し、一度デジョンIVを発動せざる得なかったのが残念(´・ω・`)
黒サポ赤だと、レイズ使えないのね・・・
ENM本番は久しぶりの大当たり、ヘッジホッグボム!
400万相当ですよ(´∀`)

こんな日曜日。

#今日のMyチョコボ!

夜泣きをするようになってしまいました。
これもイベントなのかな?

そして昨日に続き、今日も深い睡眠状態(´・ω・`)
休息を指示したのは昨日一日なので、今日のこの状態は一体・・・
HPバーも最低まで落ちていて、見守ることもできません。
体力回復にと持参しているベジタブルペーストも、寝ている状態ではトレードできず。
八方ふさがり?!

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2006年8月 4日 (金)

[FF11] 累積魔法耐性の影響

累積魔法耐性導入パッチが当り、一週間ちょっと経過。
ほぼ全ての定例行事をこなしたので、「髭の活動範囲内」での累積魔法耐性の影響をまとめてみる。

1.デュナミス
 裏ザルカの目玉相手に、精霊一斉射撃は健在。
 累積魔法耐性あったかもしれませんが、黒6名いれば気にならないレベル。

2.リンバス
 テメナス東のエレ相手に、黒PTは健在。
 一斉射撃を避けていたので、累積魔法耐性は気にならないレベルでした。

3.リヴェーヌENM燃ゆる高空
 連続魔ウォータIIが8発着弾し、全てレジなし300ダメージ固定。
 累積魔法耐性の影響なし。

4.ウルガランENM唇滅びて
 連続魔サンダーIIIと、髭の精霊が同じタイミングで落ちたとき、100ほどダメージが落ちた事を確認。
 といっても勝敗には影響なし、今までどおり赤黒攻略健在。

と、累積魔法耐性の影響は軽微なものでした。
色々な所で言われていますが、累積魔法耐性が顕著に現れるのは魔法が同時着弾した時のみのようですね。
裏・リンバスでの黒PTは、個々のファストキャスト装備がまちまちなので今のままで問題無いかも。

槍玉にあがっていた二つのクエストがどうなっているか、知りたいところですが・・・

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2006年7月 3日 (月)

[FF11] VP2の合間にリヴェーヌ参り

相変わらずVP2優先です。
スクエニ繋がりなせいか、ミッドガルドもヴァナディールと同じく蟹がレベル上げの鴨になっております。
ここ一時間、延々と蟹をばらしてますよ!
目指せヴァルキリー・フェイバー。

とVP2やっている間も、とりあえずヴァナinだけはしています。
日曜定例リヴェーヌワート&ENMは、忘れずに実施。

エーテルリング+ウッズマンリングの特上当りキター。
ここ数日、金運上がってきたかも(´∀`)
これでウッズマン二つ目、コルセア用のキープ完了なり。
ただ二つあわせて回避-10になるから、忍者への流用は避けたほういいのかなぁ。

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2006年6月21日 (水)

[FF11] 最近の唇亡びて事情

ねこさんと赤黒コンビで通い詰めてる、ウルガランENM唇亡びて。
一時期数百万クラスのアイテムがポロポロ連チャンで出てきて、とても家計の助けになりました。

しかし、それも今となっては昔話。
ここ数ヶ月、箱から出てくるのは
鉄刀木材
龍骨
鉄刀木材
龍骨
鉄刀木材
鉄刀木材
霊牛のなめし革
鉄刀木材
と、(´・ω・`)なアイテムばかり。
しかも一度に一個しか出ませんよ!
以前は外れアイテムだった霊牛のなめし革すら、今ではまぶしく見えます。


そして今日の山登り。
なかなか晴れず山頂にてやきもきしてましたが、丁度女帝の専心効果が切れた所でスカッと快晴!
今日はなんかついてるかも?!と思いつつ、タウロス兄弟をさくっと撃破。
じっくり宝箱に踊りを奉納してから、気合いの箱開け!
一気に流れるログ!!
いっぱいきた!!!



どうみても安いモノ三つです。
本当にありがとうございました。

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2006年6月 8日 (木)

[FF11] ウッズマンリング祭り

髭とねこさん、それぞれ赤ソロで突撃している定例リヴェーヌENM燃ゆる高空。
最近久しく当たりがこなかったのですが、とうとう出ましたウッズマンリング!

Uchino鯖価格230万相当の一品です。

そしてBC後の戦果報告会にて同時に発せられた言葉は、
髭 :斧ー、そしてウッズマン!
ねこ:弓と・・・ウッズマンきたーーー!

なんと二人同時に大当たり!!
こんなこともあるのね(´∀`)

ウッズマンリングは売るかどうか迷ったんだけど、コルセア用に使えそうなのでとりあえずキープなり。

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