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2007年8月31日 (金)

[FF11] 2007/08/28パッチ後のお空

日記の中では未だ2007/08/28パッチ当日。
山猫中尉に昇進し、その足で急ぎお空へ向かいました。
そう、先週より始めた虎パンツの会の日でもあったのです。

黒に着替えメアへテレポし、さくっとトゥーリアへワープ。
サポテレポ可能なジョブだと、集合5分前に出発しても余裕で間に合いますね(´∀`)

さて、到着したお空では既に仲間がゴーレムさんを狩っていました。
今日はDespodさん狙いとのこと。
丁度パッチでポップ条件が変更になったとアナウンスがあったNMですね。
さっそく髭も合流して狩り狩り狩り。
魔法反応があるため、黒魔道士な髭は後方安全地帯で待機ですよ。

暫くすると、敵がいないー、との声が上がります。
あれほど通路にたくさん居るのに?!と思ってとことこ現場へ行ってみると・・・
Ffxicap20070828222524s
人、人、人の山!
レーダーは真っ青、ゴーレムはみんな赤ネーム、そこら中で混戦が繰り広げられていました。
いやー、パッチ当日だから人は少ないだろうと勝手に思っていたのですが、洒落にならない状態ですよ。

こうなるとアド上等、通路で狩りが始まります。
魔法反応で良く後ろから殴られるのが痛いです(´・ω・`)

しかし、暫くすると余り始めるゴーレム達。
どんどんこちらにアドしてきますよ!
どうやら別のLSがDespodさんを引き当て、撤収した模様。
こちらも無念の撤退です。

今度は先週集めたダイオライト2個を、白虎さんのトリガー秋石へと変換しにウリ広場へ移動です。



しかしここも人、人、人の山。
ウリさんをポップさせる???(15分ポップ)を取り合うという、辛い状況になっていました。
それでもなんとかウリさんと戦闘開始!
Ffxicap20070828232446s
あまり強くはなく精霊ドッカンで撃破、念願の秋石ゲットなり!
もう1個のダイオライトも秋石へ変換し、何とか2時間の活動時間の中でノルマを達成できました。

しかしながら、凄い人の数でした(´д`;)
取り合いという状況が苦手で、今までそういう状況になるコンテンツには手を出していなかった髭。
これから大丈夫か、ちょっと心配にもなりました。

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2007年8月30日 (木)

[FF11] お勧めクエスト!昇進試験~中尉

一番期待していたチョコボサーキットがまた一週間後となってしまったので、次のターゲットは中尉昇格です。
少尉までの全アサルトをクリアしている髭にとって、こんな飴がぶら下げられたら頑張らないわけにはいきませんよ!

 ○すべてのアサルトがコンプリートリストに載った際に、
  だいじなもの「皇国軍認識票」を最大で4枚まで保持できるようになりました。

というわけで、さっそく昇格試験に臨みます。
今回の昇格試験は三つのステージに分かれている様子。

まずは第一ステージ、『防諜訓練』
Ffxicap20070828183337s
Wikiをさらっと読んだときは何を意味しているかわからなかったのですが、いわゆる潜水艦ゲームでした。
チョコボの宝探しと同じですね。
宝探しで鍛えられた6感で、ここはあっさりとクリア!

続く第二ステージは、『暗号訓練』
このステージはWikiに感謝!
PC画面とWikiを必死ににらめっこしながら、クリアなり!

そして最後の第三ステージは、『BCG演習』です。
BCGとたいそうな名前が付いていますが、ルールはジャンケンそのまま。
学院の教員達と、ガチンコカードバトルですよ!
同期の屍を越え、挑むはハートマン軍曹ならぬロンジェルツ教官。
Ffxicap20070828203904s
一時ピンチに陥りますが、教官の出すパターンが「BCGC」だと気づいた髭。
「ずっと俺のターン」で一気に巻き返し、ボッコボコにしてやりましたよ(´∀`)

そして迎える敵の総大将は・・・
Ffxicap20070828205019s
ナジャ社長、じゃなくて、コジャ校長ですか!
後ろのボムのサイズは、自爆即死状態。
緊張の一発勝負を挑まれます。

しかし、ここまでナジャ社長、じゃなくて、コジャ校長と付き合ってきた傭兵ならば、みなが気づくこのヒント。

 Koja Salaheem : あ、ちなみに
  アレをちょっとでも見せたら
  校長先生、容赦しませんからね?

アレ?!
ナジャ社長、じゃなくて、コジャ校長が苦手なアレといえば・・・BCGのG(ゴースト)!
ゴーストが苦手な社長が出すのは、C(クラブ)
ならば、CにかてるB(ビースト)を出せばいいはず!
というわけで、「切り札のビートル」君に決めたヽ(`Д´)ノ
Ffxicap20070828205101s

 Koja Salaheem : 霊銀色の
  クラッシャァァクラァァァブッ!
 ビートル vs クラブ!
 ビートルがクラブを打ち砕いた!!

一撃必殺、コジャ校長敗れたり!

そして迎える大団円。
Ffxicap20070828214630s
中尉に昇格です!
ヤスミールと勇者ファルズンが最後に美味しいところを全部持っていきますが、それはよしとしよう(´∀`)

このクエスト、一気に進めようと思うとリアル3時間ほどかかります。
試験に失敗するとさらに時間追加。
ちと時間面で大変なところはありますが、試験の緊張感、イベントシーンの面白さは折り紙付きです。
ぜひ、楽しんでください(´∀`)

さぁ、あとは中尉アサルトに突撃しまくりますよ!!

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2007年8月29日 (水)

[FF11] チョコボサーキット初体験

一日遅れですが、2007/08/28パッチ直後の髭の日記。

朝、パッチをダウンロード。
9時半にヴァナイン、まず最初に行ったのは・・・チョコボサーキット
そこかよ!と、突っ込み入ると思いますが、うん、やっぱりというか、ほとんど人いなかったよ!!
カウンターに無造作に置かれていたマップをゲットして、サーキット内を迷うこと10分。
なんとかMyチョコボの出走までこぎ着けますが、出走まで20分以上時間がある(´・ω・`)
ここで諦めて、お仕事に出かけました。

そして夕刻、素早く仕事片付け帰社。
ワクワクしながらチョコボサーキットで結果を聞いたところ、

 賞金1750ギルを手にいれた!
 チョココイン2枚を手にいれた!
 勝鳥点を1ポイント獲得した!

・・・3着でしたorz
パドックを見た限り単純なチョコボの能力では一番だったので、色々妨害アイテムを喰らったのかもしれません。
う~~~ん、次に出走できるのはリアル一週間後というのは長すぎですよ!!!

このチョコボサーキット、結構良コンテンツに化ける可能性ありとみました。
今現在はUI回りで作り込みが足りないところが多く見受けられますが、根本的なシステムはしっかり作られている感じ。
勝鳥券によるちょっとした時間つぶしはもちろん、4国+アルザビからの集合場所、またはバザー会場と、活用できる範囲はとてもとても大きそうですよ。
これからの継続的な改良に期待です。

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2007年8月28日 (火)

[FF11] アポリオンSE忍ソロ4,5戦目

ひっそり通い始めたアポリオンSE忍ソロ。
3回目のチャレンジで蟹ゾーン突入に成功するも、短剣を忘れた髭は微塵隠れで終了のコンボでした。
しかしながら、蟹ゾーンの延長箱も狙えるのでは?!との感触を得た髭。
またチャレンジすることを誓い、クリーナー待ちの日々を過ごします。

そして挑む4回目。
今度は忘れずに短剣を持ってきましたよ!



スライム相手にプリケツ晒しorz
立て直して進むも、蟹ゾーンに突入したところで時間切れと不甲斐ない結果に終わります。

このままでは終われない!
リンバス定例開催の隙間を狙い、再度チャレンジです。

5度目のチャレンジとなる今回は、3回目と同じく7分の時間を残して蟹ゾーンに突入しました。
今回はしっかりとミセリコルデ二刀流の準備はOK。
Ffxicap20070824021040s
蟹相手にガチンコ勝負です!



蟹さん、固すぎですorz
もともと固いくせに、さらに遠慮無くシザーガードを重ねてきます。
全然火力が足りず、7分かけて一匹倒すのが精一杯でした。
うーん・・・これは根本的に改善せないけない点が一杯ありそうですよ。

出来る対策は二つ。
1.蟹相手の火力を上げる
 ミセリコルデと、競売から安価で入手できるものに頼った今回。
 これをブラオ+ハート様辺りに切り替えることで、短剣時の火力を大幅に上げる。
 しかし・・・このSEのためだけに数百万するブラオを買うのは、ちょっと気が引けます(´・ω・`)

2.スライムの殲滅時間を縮める
 40分かかっているスライムの殲滅を、より早める。
 髭忍というか髭が操るジョブは、着替えマクロは一つに収めています。
 そのため、耳指装備辺りは着替えでよりパフォーマンスを出せる余地があります。
 この辺りの最適化で、スライムの殲滅時間を稼ぐ作戦。
 こちらは・・・髭の中の人の反応速度が追いつかない可能性が。
 アクション性を要求されると、ダメな人なんです(´・ω・`)

これはちとブレイクスルーがないと、難しそうな感じかなぁ。
さて、どうするか。

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2007年8月27日 (月)

[FF11] 青髭、最後のLvアップ

女帝パワーでLv74まで上がった青髭。
ここまで来たら、後は一気に駆け上がるのみ!
休日の午前中を利用し、久しぶりのレベリングPTに入りましたよ。

忍青青モ詩召のall74 PTで、イカの聖地ヘディバ島キマイラ通路に陣取ります。
このPTですが・・・殲滅早すぎヽ(;´Д`)丿
Ffxicap20070818123323s
挑発>ディセバーメント>ヘッド>F.リップ>ヘッド、とこの辺りでインプが沈んでいきます。
青2人の瞬発力で、ほぼ削りきっている感触。
インプの供給が間に合わないという、なんとも贅沢な悩みです。
チェーンを繋ぐためにわざと戦闘を長引かせるには、タンタラ二種があまりにも鬱陶しいので瞬殺しちゃいますよ。

そして迎える最後のファンファーレ。
Ffxicap20070818123130s
青髭、Lv75到達なり!

日記を振り返れば、青魔道士のレベリングを開始したのは1月下旬
7ヶ月ほどでLv75まで上がったことになります。
Lv53まではソロであげ、以後はPT・ソロをあわせてLv75まで到達しました。
終わってみるとレベリングの4割はソロ、3割はインプ、その他ミラテテENMだった気がしますね。
特にLv68以降は完全にインプオンリー。
忍ageのときは何カ所かインプ以外の混雑回避狩り場にも逝きましたが、青ageもあわせて振り返ってみると、
 混雑したインプ狩り場 >> 越えられない壁 >> 回避狩り場
ですね。
もうインプ無しには生きていけない髭は、イカ化一歩手前。
そのうちソロりヘディバ島デビューしそうですよ。

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2007年8月24日 (金)

[FF11] 軽くお空活動開始

今更ですが、お空活動を始めてみました。
リンバスLSのメンツで白虎さん狙う会が発足。
今までは全く必要ないと思っていたお空へのワープを、急ぎ開通させましたよ。
Ffxicap20070821013915s
開通手順は、elemenさんを参照なり。

今日のターゲットは、宿星の間近くでのゴーレム狩り。
Ffxicap20070822000236s
他にもう1LSいましたが、ほぼ休み無しで狩り続けること2時間。
Ffxicap20070821235948s
ダイオライトを2個確保出来ました。
経験者によると、今日は出が良い方とのこと。

終わってみると、経験値が6000ほど増えていました。
リンバスやデュナミスは経験値が減る一方なので、これはとても嬉しいですよ(´∀`)
今回は黒で参加したのですが、ゴーレムさん相手だと青の方が動きやすそうなので次は青を出すかな。

お空は髭にとって、神殿の地図すら取っていない未開の地。
活動時間も2時間ほどと、今の髭に優しい内容です。
これは週一のお楽しみになりそうかな。

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2007年8月23日 (木)

[FF11] アポリオンSE忍ソロ3戦目

この前のパッチで実装された取り直しクエストで、ラジャスリング素破の耳を取得した髭。
以前に比べどの程度パワーアップしているのか、とてもとても興味があるところです。

というわけで、力試しの旅に出ることにしました!
パフォーマンス測定の場に選んだのは、アポリオンSE。
盛んに忍ソロ活動が行われている場所ですね。
丁度2戦分の古いデータ(一戦目二戦目)も残っているので、比較するのにもってこいです。

以前との変更点は、

■メリポ
 片手刀 4→8
 クリティカル 3→4

■装備
 落人の篭手→乱波手甲改
 剣侠の首鎖→クジャクの護符
 スナイパーリング→ラジャスリング
 ベネラーリング→フレイムリング
 疾速のピアス→素破の耳

初期の髭忍はほぼ競売装備でしたが、半年の時を経てRare/Ex装備に移行してきています。
回避装備にはあまり変化がありませんが、命中装備、WS装備は大幅に強化できているはず!

いざ、突撃ヽ(`Д´)ノ

Ffxicap20070814040759s
フルイドスプレッドで957ダメージ、一気にHP赤字な場面もあったりしましたが、30分でスライム8匹を殲滅し素材箱ゲット!

そのままボスも撃破し、残り7分で蟹フロアに突撃します。
Ffxicap20070814041536s
ここで短剣を持ってくることを忘れていた髭忍(´・ω・`)
無念の微塵隠れ>帰還のコンボとなりました。


以前はスライム8匹倒すのに37分かかっていたので、大幅に短縮していますね。
より詳細な数字で見てみると、

 命中率 91% → 93%
 回避率 61% → 62%
 蝉弐 36回 → 28回
 蝉壱 18回 → 10回
 迅平均ダメージ 682 → 781

目に見えてわかるこの強化っぷり(´∀`)
黒髭の時もそうでしたが、装備を新調し、それが数字に出てくるのはとてもとても嬉しいですね。

蟹を一匹3分ほどで倒せれば、2Fの延長箱も狙える計算。
これはもうちょっと頑張ってみるかな。

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2007年8月22日 (水)

[FF11] サポ蝉弐解禁とラーニング

気づいたら肝試しが終わっていて、軽くショックでした(´・ω・`)
何でも後回しにすると、忘れてしまってダメですね。

髭の青魔道士Lv73、未だレベリングにいく時間が取れずミラテテ・ENM・ビシージで育てていました。
しかしさすがにNextが40000ともなると、先が遠い。
というわけで、久しぶりのペット狩り解禁。
毎日こつこつと、女帝分(EXP3000)だけは稼いでおくことにしました。

このLvで狩れるペットは、タンジャナ上段の竜マム2体のMikan。
メリポPTもいますが、キャンプ場所が微妙に異なり思ったより共存可能でした。
ただ回転がめっさ速いメリポPTだと、竜マムもポップ即殲滅されてしまうのでそのときは諦めてログアウトですね。
狩り手順はMikan2体を倒したら、竜マムをイリュージョンの繰り返し。
イリュージョンの手間がちと面倒ですが、女帝分はぐらいはあっさり稼げますね。

そんなこんなで、青髭Lv74到達!
空蝉弐解禁です(´∀`)
これで今までは寝かせながら戦っていた相手も、ガチンコで行けるようになるはず。
というわけで、さっそくちと強めな相手のラーニングの旅に出かけました。

まずは、H.バラージ。
ナシュモをでた沼からのアラパゴエリアチェンジ間際で、強ラミアを狩ります。
F.リップ同様、武器破壊が必用な相手ですが、思ったよりも壊れる頻度が高くあっさりとラーニング!

今度はアラパゴに入って、強メロー相手にテールスラップを狙います。
Ffxicap20070813060055s
コレがなかなか覚えなかった(´д`;)
リポップ16分ってのは、ラーニングには不向きな環境ですね。
これはキャンプ地選択ミスだったかな。
それでもなんとか、テールスラップラーニング!

続けてアラパゴ内を進み、クトゥルブ相手にスパイナルクリーブを狙います。
クトゥルブ自体は丁度から強ですが、近くにゾーン出来る安全な狩り場がありません。
とりあえず丁度のクトゥルブに手を出してみると・・・ラミア、メローよりめっさ強いですがなヽ(;´Д`)ノ
寝ないので立て直しも大変です。
なんとか倒しましたが、コレは危険と判断。
スパイナルクリーブは、ソロラーニング諦めました(´・ω・`)

次はフ・ゾイに場所を移し、海魔法を揃えます。
Ffxicap20070813154533s
壺様から反応炉冷却を、
Ffxicap20070813164934s
花からバーチカルクリーブをそれぞれラーニング!
こちらは思ったよりアッサリとクリアできました。

やはり蝉弐が使えるようになると、断然戦闘力が上がりますね。
同時に紙兵の消費速度もアップしているわけですが、それは気づかなかったことにしておく(´・ω・`)

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2007年8月21日 (火)

[FF11] リンバス同時攻略 テメナス中央塔1F&北塔

久しぶりにタイムリーな更新をば。
リンバス定例日、今日は14名冒険者が集まりました。
アルテマへの挑戦権獲得めざし中央塔1Fに9名、余剰戦力で北塔5名の布陣で挑みます。
髭は忍者で北塔組です。

北塔組の編成は、忍モ詩赤黒。
キーとなる寝かせジョブ3人体制で、クリアを目指しますよ!

いざ、戦闘開始ヽ(`Д´)ノ

1F、延長箱ゲット。
2F、渦ワープを出して即脱出。
3F、延長箱ゲット。
4F、延長箱ゲット。
5F、素材箱ゲット。
6F、素材箱ゲット。
7F、8分残してクリア!
Ffxicap20070820235106s
ゴブよりも味方に当たっている気がしてしょうがないクエイクIIの図。

途中2度ほど事故ってますが、安全のために3個延長箱を取っておいたのが幸いしました。
デーモンゾーン、トンベリゾーンは、どうしても事故は避けられない場所。
少人数攻略では無理をせず、多めに延長箱を取ることが大事ですね。

以前の少人数攻略の記事では6名で書いたテメナス北塔ですが、5名でも充分クリア可能なことがわかりました。
このギリギリ感がたまらなく楽しい今日この頃(´∀`)

場所 テメナスC1F
日時 2007/08/20
参加 9名
構成 モコナ黒赤白
    忍戦シ
    
場所 テメナス北
日時 2007/08/20
参加 5名
構成 忍モ詩赤黒

戦果 古銭69枚
    アイボリーチップ
    オーキッドチップ
    コイルドヤーン
    コバルトミスリル板
    サップルスキン
    天竺金糸

今日の戦果
・古銭5枚

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2007年8月20日 (月)

[FF11] Divine Might 2nd Battle

タマスリングとの別れに引き続き、長らく黒髭と共にあった暗黒の耳との決別の瞬間。
Ffxicap20070721152845s

取得したのは、2年間前2005年06月12日。
深夜1時から始め、5時までかかった激闘の証しとして、暗黒の耳を取得しました。
しかし2年を経過し、持ちジョブに忍者、青魔道士が加わった髭。
黒魔道士Onlyの暗黒の耳より、忍者・青魔道士で使える素破の耳に魅力を感じてしまうようになってしまいました。
そう、前回のパッチで実装された、「神威」の再オファーを決意した次第です。

神威の耳、再取得までの手順はelemenこちらを参考。
Ffxicap20070721190805s
光の鉱石(時価26万ギル)を購入し、満月が照らすロ・メーブへ到着した髭。

Ffxicap20070721201008s
満月が降り注ぎ怪しく光る赤い湖面に光の鉱石を浸したところ、

 砕けた五戦士のかけらと、
 光の鉱石を泉に浸した。
 無知のかけらに、ロ・メーヴの力が注がれた!
 怯懦のかけらに、ロ・メーヴの力が注がれた!
 嫉妬のかけらに、ロ・メーヴの力が注がれた!
 驕慢のかけらに、ロ・メーヴの力が注がれた!
 憎悪のかけらに、ロ・メーヴの力が注がれた!
 光の鉱石に、ロ・メーヴの力が注がれた!
 だいじなもの:月光の鉱石を手にいれた!

と、月光の鉱石を入手。
これで神威への再チャレンジ権を手に入れることが出来ました。
ついでに光るインクと羊皮紙も浸して、五戦士魔法陣もゲットです!

そして野良シャウトで見つけた神威へ、黒魔道士として参加。
五戦士魔法陣が18枚あるという状況に、参加者の本気度が現れていますよ。

Ffxicap20070812210232s
2年間の時を経ても、このオープニングのカッコヨサは健在!
BGMとあわせて、ヒートアップする18人の冒険者達。

作戦は、昔とほぼ同じ。
AATTを瞬殺し、MR>ペット>GR>ミカン>HM>EVと進みます。
唯一異なるのは、戦局をひっくり返す微塵隠れを放つHMへの対処です。
今回はHMをマラソンではなく、入り口付近にて3人でガチ!
メリポ・装備などが強化された今なら、3人でも勝てる強さになっているとのこと。

いざ、戦闘開始ヽ(`Д´)ノ
Ffxicap20070812215637s
戦闘開始から、速攻でAATRが沈みます。
続きけてAAMRと対しますが、ここでAAMRが放つハボックスパイラルで黒髭撃沈。
調子に乗って精霊撃ちすぎましたorz
こんな黒髭の失態を余所に、AAMR>ペット>AAGR>ミカンと順調に撃破。
ミカンと戦闘中に、別動3人がAAHMを倒して合流しました。

そして最後の一体、AAEVに挑みますが・・・ドミニオンスラッシュの連発で死者続出。
今までの楽勝ムードが吹き飛びます。
それでもリレイズで起きあがり、挑んでいく冒険者達の前にAAEVも膝をついたのでした。

2年前は最初から最後までギリギリの闘いを強いられ、クリア時間は20分強を数えました。
しかし今は10分を切る程まで短縮されています。
AA達の強さが変わっていないとすると、PC側の強化はもの凄い物がありますね。
そして思ったのが、やはり「神威」はFF11屈指の名バトルだなと。
オープニングでの盛り上がりと、絶妙な戦闘バランス、そしてのエンディングのカッコヨサ。
何回でも戦いたくなりますよ(´∀`)


さてさて、この激闘の報酬として選んのはもちろんコレ。
Ffxicap20070812212242s
素破の耳です。
忍者、青魔道士、両方のジョブで最大限の効果を発揮してくれることでしょう。

唯一気がかりなのは「神威」クリア後、公式に出たこのトピック
素破の耳に影響ないよね(´д`;)
8/Eのパッチの後、m9(^Д^)プギャーされるのだろうか・・・

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2007年8月17日 (金)

[FF11] 青魔法ラーニング ラストスパート 吸印&ボディプレス

あまりヴァナイン出来ていないので、昔のネタで引っ張りますよ。

以前吸印ラーニングの前準備として、忍ソロで倒したマーリドさん。
後日ねこさん連れて、シ75青62のコンビで挑んだところ・・・
開始30秒でプリケツ二つ並べましたorz
戦闘開始してすぐWSを使われ、チゴーがポップ。
青髭のサペリフィックがレジストされた時点で、終了(´・ω・`)

釣りの遠隔、土竜巻、スプラウトスマック、この辺りの与TPが悪さをしたと思われます。
以後、吸印のラーニングを2人で行うことは諦めたのでした。

そして時は流れ青髭73歳。
とうとう吸印のラーニングシャウトを見つけましたよ!
青3名しか集まらなかったため、髭が忍者に着替えて忍青青の編成でマーリドいじめ開始。
さっくりと2名のラーニング完了し、今度は髭が青に、青さん一名が忍者に着替え、再度狩り狩り。
Ffxicap20070805165724s
いまさらですが吸印をラーニング!
今までセットポイントに全く余裕がなかった青髭ですが、これで少し自由度ができました(´∀`)


続けてボディプレスのラーニングツアーに乗っかりました。
不滅隊10名近く+ヘルプのナイトさんでゼオルム火山で、ドラゴン狩り開始!
Lv62の青魔法なので、集まった不滅隊のレベルはLv60-75と広範囲。
なのでレベルの高い人はサポ忍で前に、低い人はサポ白でサポートに回ることになりました。
Ffxicap20070805210018s
そしていきなり一発目のボディプレスで、Lv60代の青さんが即死。
想像以上に、ボディプレスの有効範囲が広かったようです。
ボディプレスは蝉複数消費で避けることが出来るようで、サポの忍術スキルだと2枚から3枚剥がれることが多かったです。
厚めに蝉を張っておけば、サポ白のサポート陣よりもサポ忍の前衛陣のほうが安全だったという罠。
途中もう一人青さんが圧死しましたが、死者はこの2名のみ。
1時間ほどで全員ラーニングできましたよ。


これでラーニングがキツイといわれる青魔法については、ほぼ習得完了しました。
後は、こまごまと残っている趣味魔法を集めていくことになるかな。
こちらは空き時間にでも、じっくりと集めていきたいと思います。

#おまけ
フレの日記で発見したニコニコを張ってみる。

タルタルダンスとアイマスのマッシュアップがつい実現。

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2007年8月15日 (水)

[FF11] テメナス少人数攻略を考える

更に続いてテメナス編。
こちらも1PTで攻略可能です。


■北塔
忍赤黒
アタッカー枠2
詩 or 青

赤黒は寝かせ要員。
青はフロウ対策の金剛、闇エレ用のシープソング、ヤーンのセットを推奨。
無駄な戦闘は一切せず、トリガーのみを狙い撃ち。
延長箱を3個とることがクリアの目安。


■東塔
ナ赤白
アタッカー枠2
詩 or 青

フロウ対策にナ盾、エレの状態異常付加用に白を確保。
青はフロウ対策の金剛、闇エレ用のシープソング、ヤーンのセットを推奨。
延長箱を3個とることがクリアの目安。

■西塔
忍赤黒
アタッカー枠2

赤黒は寝かせ要員。
各フロア、雑魚を一匹のみ倒し最上階まで駆け上がる。
10分残して最上階にたどり着けば、クリア可能。


テメナスのキージョブは、寝かせ要員ですね。
無駄な戦闘を省くためには、寝かしが欠かせません。
以前は闇エレ対策は詩人さんに頼るしかありませんでしたが、今は青魔道士も選択肢に入るようになりました。

中央塔も1PTほどで攻略できるようですが、チャレンジしたことがないのでここでは記載しませぬ。
貴重なチップがかかる場所だけに、チャレンジする機会は少なそうです(´・ω・`)

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2007年8月14日 (火)

[FF11] アポリオン少人数攻略を考える

昨日のエントリの続きっぽい内容。
アポリオンで効率的にチップを狙う編成を考えてみる。
突き詰めればより少数での攻略が可能だとは思いますが、ある程度安全にチップを狙いにいくことを目的にしてみました。


■NW
黒/赤、黒/赤、赤/白

4Fまでは渦が沸いたら、雑魚は放置。
ボスは3Fの亀以外殲滅。
エリアが空いているかが、最大の敵。


■SW
忍赤黒
アタッカー枠2

1Fのフォモルは侍ヒュムがくみし易いので、突入はヒュムで。
侍ヒュム2体を倒し、延長箱確保。
2Fは枯れ木のみ撃破。青の与TP注意。
3Fミミックは、ヘッドでデストラップを止めると楽。延長箱、素材箱確保。
4Fは箱対象のエレのみ倒しクリア。


■SE
忍詩赤白
アタッカー枠2

アタッカーは、2属性の武器持参必須。
スラ、蟹は延長箱を取り次第、残りはスルー。
骨、ポンは殲滅。
魅了への対処をしっかりと。


■NE
忍ナ赤白黒
アタッカー枠1

少人数で入れば敵が減る、珍しいエリア。
可能な限り6人以下で入りたい。
忍盾だと大鳥で事故死があるので、ナ白で防御厚めに。


こう並べてみると、どのエリアも1PTでクリア可能ですね。
髭忍の経験で書いているため忍盾中心になっていますが、ナ盾でも問題ないと思います。
オメガアルテマ討伐狙いであれば、素材箱をスルーして少人数でチップを狙いにいくこともありかな。

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2007年8月13日 (月)

[FF11] リンバス同時攻略 アポリオンNW&SE

ちとヴァナ活動率低下中につき、日記も止まりがちです(´・ω・`)
なんとか次のパッチまでには、元に戻したい所ですが・・・
とりあえず古いネタを投下して、お茶を濁してみる。


リンバス定例日。
13名のメンツが集まったので、今週も同時攻略を実施です。

黒黒黒赤詩の5名で、アポリオンNWに。
ナ忍忍戦モシ白赤の8名で、アポリオンSEに突撃です。
髭は忍者でSE組ですよ。

結果、SE組あっさりとクリア。
8名もいれば、何も考えずに殴って終わりですね。
ここのところ2名3名5名と少人数でギリギリの闘いをしてきただけに、ちょっと拍子抜けかな。
斬耐性もちの2F蟹を相手にするときに持ち替えた短剣二刀流が、プチ百烈状態でちと笑えました。


今回ちとモッタイナイと思ったのが、SE組に余力がありすぎたこと。
もう少し編成を考えれば、3箇所同時に攻略もできたのではないかと。
エリアが占有されていないかという根本的な問題はありますが、戦力的には十分可能だと思うのです。

今回の場合だと、
NW 黒黒赤
SE 忍シモ詩赤
NE or SW 忍ナ戦黒白
と割り振ればいけそうかな。
三組目が厳しい感じもありますが、ギリギリの闘いを楽しめる権利付きということで(´∀`)

場所 アポリオンNW
日時 2007/08/06
参加 5名
構成 詩赤黒黒黒

場所 アポリオンSE
日時 2007/08/06
参加 8名
構成 ナ戦モ白赤 忍忍シ

戦果 古銭91枚
    スマルトチップ
    マゼンタチップ
    枚くろがねx2
    カーディナルクロス
    ブラックリベット
    烏漆
    フェティドラノリンx3
    アダマン鉱x2
    アルジェロリベット
    ブルーリベット
    チャコールコットン

今日の戦果
・古銭8枚
・プリケツ無し

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2007年8月 7日 (火)

[FF11] Myチョコボ4代目はサーキット用

チョコボの宝探し用に特化させた三代目チョコボの育成終了から、3ヶ月。
4代目のチョコボも育成が一段落しました。
Ffxicap20070806001416s1

4代目の育成方針は、レース専用。
アビとして、三強と同じギャロップ・カンターを習得させること。
ステータスは、フィジカルを高レベルで保ちつつ、メンタルも底上げしていく。
これらを目標として設定しました。

そして完成したチョコボは、
Ffxicap20070806001416s

 力 最高クラス
 持久力 なかなかありそう
 判断力 標準よりある
 感受性 少しはあるよう
 アビリティ ギャロップ、カンター

となりました。
成長期まではフィジカル強化>メンタル強化と育成し、安定期に入ったところでチョココイン80枚で実施することが出来るスペシャルな特訓を10回感受性に施しました。

この状態で再度スペシャルな特訓を選ぶと、
Ffxicap20070805013146s

 Robino-Mobino : その能力を上げると、
  他の能力が下がってしまいます。

これが意味するのは、ステータスがカンストしているということ。

同じくスペシャルな特訓で力を伸ばそうとすると、こちらは

 Robino-Mobino : その能力は
  限界まで育っていますので、
  これ以上上げることはできません。

と言われることから、力のステータス単体もカンストしていることがわかります。
Wikiに載っているステータス256分割、最大値640説に当てはめてみると、

 力    255
 持久力 160-191
 判断力 128-159
 感受性 50

が現状のステータスになりますね。
3強に比べるとちと感受性が低いのが気になりますが、まずはチョコボサーキットにはこのチョコボで挑みたいと思います。

しかし・・・チョココイン集めが辛かった(´д`;)
大体一ヶ月強で、800枚のチョココインを集めたことになるかな。
レース発走後は2分間放置できるので、リアルでビデオを消化しながら地道に集めました。
次回のバージョンアップからはチョココインを宝探しで取得できるようになるようなので、チョコボ育成はもう少し楽になりそうですね。

#おまけ
髭の歴代Myチョコボ能力表

 初代 8811
 二代目 1188 宝の嗅覚
 三代目 8651 宝の嗅覚、掬い掘り
 四代目 8652 ギャロップ、カンター

3強最強のInvincibleLegは、8644 ギャロップ、カンター

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2007年8月 6日 (月)

[FF11] 3度目の裏闇王退治ならず

デュナミス定例日。
裏ザルカにて、久方ぶりのDynamis Loadとの対戦ですよ。
前回2度目の退治に成功したのは、実に9ヶ月前
随分昔になりますが、あまりメンツが変わっていないのがこのMMOの凄い(恐ろしい)所です。

いつものように、なぎ倒し、なぎ倒されながら強引に進軍。
そして一つめのNM砦で、3体のNM全てがAF2をドロップするという奇跡に遭遇しました。
今日は何か違うかも、と思わせるには充分な出来事。
以後、続々とNMがAF2をドロップしていきます。
最終的にAF2のドロップは7個と、大台の10には届きませんでしたがいい数字ですよね。

そして最終防衛ラインを突破し、ドラゴンの大群を押しのけ、インヤンを退治。
8ヶ月ぶりに裏闇王との対面を果たします。
作戦は前回同様、いざ突撃ヽ(`Д´)ノ
Ffxicap20070804232013s
クマスタンを信じ、城前でガチンコ!
黒髭も、印フリーズII > バーストII と叩き込んでいきます。


Ffxicap20070804232049s
ゴフッ!

Ffxicap20070804232056s
チーン、終了ー
赤/暗3人によるクマスタンをすり抜けてきたオブリビオンスマッシュで、黒壊滅。
以後は闇王主催による、虐殺会場と化した裏ザルカでした。

本命はAF2だから、悔しくないんだからね!
・・・
嘘です(´・ω・`)

場所 ザルカバード
日時 2007/08/04
参加 47名
戦果 1バイン紙幣x49
   オルデール銅貨x39
   トゥクク白貝貨x36
   ヴァラーサーコート
   ウォリアーロリカ
   クレリクミトン
   サマナーホーン
   スカウトジャーキン
   デュエルシャポー
   バードキャニオンズ

今日の戦果
・プリケツ4回

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2007年8月 2日 (木)

[FF11] 宝探しの帰り道

東アルテパ砂漠でのチョコボの宝探しの帰り道。
Ffxicap20070729131847s
ヴァナの夏、チンチチの夏。
いつの間にか、始まっていました。

宝探しの帰り道なのに、騎乗中な訳は聞かないで(´・ω・`)

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2007年8月 1日 (水)

[FF11] 海青魔法ラーニング終盤戦

先日、Lv73になったばかりの青髭。
Lv72ではちとキツカッタ青魔法のラーニングに、再挑戦してきましたよ。

ターゲットは、オートリフレシュを最小コストで発動させるための青魔法二種。
 フアボから、「プラズマチャージ」
 ゴラホから、「A.バースト」
になります。

髭の装備、スキルだと、強相手ならヒール無しでギリギリ狩れるのが、現時点での青髭のスペック。
Lv72だとアルタユ南半球のフアボはとてが多く、イリュージョンを繰り返してもなかなか強にはなってくれません。
コレがLv73視点だと8割方強表記で、一気に狩りやすくなりました。
お目当てのプラズマチャージはなかなか使用してくれませんが、6匹目のフアボが初使用!
すかさずアジュールローかまして、ラーニング成功!!
Ffxicap20070731180920s
なんかいい感じに逆光気味なSS。

続けてフ・ゾイに場所を移し、お相手をゴラホさんにチェンジ。
黒髭では避けて通った「風タイプ」ゴラホも、青髭なら問題なく狩れます。
Ffxicap20070731183045s
こちらは頻繁にA.バーストを使用し、バッチリ一匹目でラーニング成功!

これでレベリングで必用とされる青魔法は揃いました。
後はLv75まで駆け上がるのみヽ(`Д´)ノ

まだまだ未習得のがたくさんあるのは、秘密なのだ。

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