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2007年4月26日 (木)

[FF11] 忍でいくテメナス中央塔2F

ちょっと前のリンバス定例日。
13人と中央塔を含めて2箇所攻略をするには微妙に足りない人数なので、全員で中央塔2Fエレファンタジーに突撃なり。

忍装備を揃え中の髭は、忍者で参加です。
他の忍者さんと比較することで今の自分に何が足りないのか見えてくるので、近々は出来る限り忍で行く予定。
この日は新装備、AF1打ち直しの乱波手甲改のデビューなのです。
Ffxicap20070416194733s
Saghreeraさんより受け取ったばかり、できたてほやほやなりよ。
今まではWS着替え用に落人を使用していたのですが、そのリプレースとなります。


いざ突撃ヽ(`Д´)ノ

13人もいれば何も考えずともごり押しで勝てそうですが、一応エレを倒す順番をいじってます。
といっても、最初の炎エレをスルーするだけ。
シヴァ姉さんのスリプガ避けですね。
後はぐるり回ってエレ、アバターを殲滅し、最後に残ったイフリートを段差まで引っ張ってきて撃破。
ボスっぽくないボス敵、カー君+光エレ2体とご対面です。

ここの対処方法はいろいろあると思いますが、Uchino LSではカー君をマラソンしているうちに光エレを一体ずつ倒していく方法に落ち着いたようです。
ちょうどヴァナ夜時間だったので、髭忍がカー君マラソンをしてみることにしました。
どうやってマラソンしていたのか、前から気になっていたのよね。

プガIIで開戦し、すぐさまカー君に挑発。
そのまま大部屋を抜け、段差のある部屋もスルーし、その次の部屋に到着しました。
ここは黒ソロでユブヒを狩るときにお世話になった、段差つき周回コースな構造を持つ小部屋です。
なるほど、ここでマラソンしてたのね。
さっそくぐるぐると部屋の中をマラソン開始。
マラソン向きな構造+夜足で、マラソン自体はとても簡単です。
ちょうど挑発のリキャストが回復するころにカー君が大部屋に戻り始めるので、すかさず挑発を入れなおして再度マラソンを継続します。
3度挑発を入れなおしたあたりで光エレ二体のお掃除が終了。
本体と合流し、ここぞとばかりにカー君いじめ開始、フルボッコでクリアなり。


今回は普段あまりやらないマラソン役をやれたのが、新鮮で面白かったです。
やっぱり体験しないとわからないことってあるわけで。
あと前衛枠で戦っているときの、アストラルフロウの恐怖も味わいました。
いつもは黒で参加しているため、ストンスキン、バ系、スタンと、色々対策をすることができるのですが、忍者だともうなすがまま、フロウのログが見えたら祈るのみという、やれることのなさが怖かったです。
出来るのは生き残った後の攻撃で倒れないように、蝉を張っておくぐらいですよね。
後は片手剣を用意しておいて、フラットを合わせるとかかな?
・・・次回までに片手剣用意しておこう。

場所 テメナスC2F
日時 2007/04/16
参加 13名
構成 ナ忍戦赤白詩
    忍モ黒黒白詩
    シ

戦果 古銭45枚
    セルリアンチップ
    ダークオリハルコン

今日の戦果
・古銭3枚
・プリケツ無し

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2007年4月24日 (火)

[FF11] 念願のソーサラーコート取得、黒AF2コンプ

最近コメント、トラックバックのスパムが酷く、ちと日記を書くモチベーション低下中だったりします。
更新して即スパムが届いたり、コメントを書こうとすると認証を求められたりすると、なんだかなぁと思うわけで。
こういう細かいことの積み重ねで受けるダメージが意外と大きいのだと、理解できたことが収穫と前向きに考えてみる。


さて裏定例日、前回のボスディン氷河開催にてソーサラーコートをついにゲットできました!

長かった、ほんとに長かった・・・
2年ほどまったく黒胴がドロップしない期間があり、半ばあきらめていたコンプリート。
ところがここ1年ほど裏氷河に行く度に黒胴がポロポロと落ち始め、コンプする黒仲間が続出。
そして今回の裏氷河で黒胴が2個ドロップし、最後の希望者まで行き渡りました。
最後までロット負けし続けていたのは髭なんだけどね。

これで全5箇所の黒AF2が揃い、リックドムの完成です。
Ffxicap20070421235731
デュナミス実装後も色々新装備が追加されましたが、やはり黒魔道士にはこの黒い装備が一番しっくりくるわけで。

黒がリフレシュ効果を装備スロット一つで得ることが出来るのは、このソーサラーコートと入手難度が恐ろしいことになっているモリガンローブのみ。
最近■が大好きな装備スロット全箇所制限などを喰らった場合、一つの装備スロット開放でリフレシュを得ることが出来るのは嬉しいですね。

場所 ボスディン
日時 2007/04/21
参加 49名
戦果 1バイン紙幣x78
   オルデール銅貨x94
   トゥクク白貝貨x89
   100バイン紙幣x1
   モニヨン銀貨x1
   ウィルムメイル
   ウォリアークウィスx2
   ソーサラーコートx2
   デュエルタバード
   メレーシクラス
   モンスターゲートルx2

今日の戦果
ソーサラーコート
・オルデール銅貨x3
・トゥクク白貝貨x2
・1バイン紙幣x2
・プリケツ無し

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2007年4月20日 (金)

[FF11] チョコボの宝探し ヨアトル編 part2

ここ最近追加されたコンテンツとして大きなものは、
・サルベージ
・ナイズル島アサルト
・チョコボレーシング
などがありますが、結局髭のヴァナライフには定着しませんでした。

そんな中、毎日コツコツ続けているのがチョコボの宝探し。
どうも今の髭には、このくらいライトなコンテンツが肌に合うようです。
一日に一度ウィンダスへ帰還して、チョコボ飼育>宝探しのコンボがここ数ヶ月の定番となっています。

今日の記事は、そのチョコボの宝探し。
コンシュ>パシュハウ>ブブリムと渡り歩き、今はヨアトルがホームグラウンドになっています。
ヨアトルは、テレポヨトポイントから近い場所に???が沸くのが良いですね。
髭の掘りチョコボはフィジカル最低でとてもとても脚が遅く、移動距離が長いとイー!となってしまうのです。


前回のヨアトルレポートから14回試行回数が増えたその成果ですが、
 計23回 成功16回 失敗7回
と、慣れてきたおかげか成功率が上がってきました。
そして宝箱の中身で新たに判明したことは、3個ではなく4個出るときもあるということ。
16回成功したうち、2回は宝箱から4個出てきました。
そのうち一度はシフォニエが2個出てきたことから、3枠と4枠は同じテーブルかもしれませんね。

簡単に宝箱の中身をまとめると、
 1枠 野菜、野草、ブルーピース
 2枠 ベース ワーム、食材
    レア  からくりパーツ
 3枠 アニマ合成類、家具、ナゲット、その他
 4枠 低確率。3枠と同じ?
こんな感じでしょうか。

当たりのからくりパーツを引けば、十万ギルクラス。
3枠で当たりを引けば数万ギル、はずれでも数千ギル相当。
競売で回転が悪いものも多いですが、店売りでも十分いいお金になったりします。
毎日続ければ、生活費には困らなくなりますね。


以下、今現在の髭の掘り方。
アビリティ宝の嗅覚ありの場合です。
100%成功するわけではないので、あくまで参考までに。
原点(0,0)は???として、東西の移動をX軸、南北の移動をY軸。
X方向に歩きで一歩移動したところを(1,0)とする。


1.???ポイントから(10,10)、(10,-10)、(-10,10)、(-10,-10)の4箇所が最初に掘る候補。
 ヨアトルの場合、障害物が多く4箇所すべて掘れることは稀です。
 一掘り目は掘れる場所のいずれかにアタック!
 ここでは例として(10,10)を掘ったものとします。

2a.……、クェが出た場合
 この近辺にはありません。
 残る3箇所、(10,-10)、(-10,10)、(-10,-10)のうち掘れる場所にアタック!

2b.クェッ!?が出た場合
 この近辺4歩ほどにクェェッ!!?が出るはず。
 (10,14)、(14,10)、(6,10)、(10,6)と掘り進めクェェッ!!?が出たところで2cへ。

2c.クェェッ!!?が出た場合
 宝箱までもう少しですが、ここからが正念場。
 歩きで5歩圏内に宝箱がありますが、ほぼ宝箱の真上をピンポイントで探り当てる必要があります。
 ここからは歩きで一歩ずつ移動します。
 方向を定めるために、(11,10)、(12,10)と掘り進め、クェッ!?に変わるポイントを見定めます。
 例として(12,10)でクェッ!?に変わったとします。
 この場合、(11,10)が5歩圏内の隅っこになるため、中心は(9、10)と判明します。
 次に(9,10)で掘り、再びクェェッ!!?の場合はY軸方向へ移動です。
 (9,11)、(9,12)と掘り進め、X軸のときと同様に5歩圏内を見極めれば宝箱は中心にあるはずです。


チョコボの宝探しは、コンシュ>バルクルム>アルテパと進むルートもあります。
どうもこちらのルートは、宝箱のポップ範囲が狭い代わりに掘れる回数が少ないという特徴があるようです。
アルテパでも掘ってみたいという気持ちはあるのですが・・・
髭の掘りチョコボは宝の嗅覚はありますが、掬い掘りなどの掘り回数ボーナスが付くアビリティがないので、試行回数が少ないアルテパではきついかなぁと。
そこで今育成中のチョコボを、アルテパ向きにするぞ計画発動中だったり。
近いうち、砂漠デビューしますよ!


#おまけ
掘り生データ

 失敗
 ブルーピース、マグワート、蘇生珊瑚
 ギサールの野菜、キングトリュフ、スクレテール
 失敗
 ゴゼビの野草、ドラムマガジン、コモード
 ギサールの野菜、パラサイトワーム、木の植木鉢
 失敗
 失敗
 ギサールの野菜、イコライザー、プラチナナゲット
 失敗
 失敗
 ギサールの野菜、キューピットワーム、プラチナナゲット
 ブルーピース、パラサイトワーム、プラチナナゲット、野牛の毛皮
 ギサールの野菜、パラサイトワーム、斉天朱
 ブルーピース、マッシュローカスト、蘇生霊銀
 ギサールの野菜、ヘルムモール、スクレテール
 ギサールの野菜、マッシュローカスト、コモード
 ゴゼビの野草、ヘルムモール、プラチナナゲット
 失敗
 ギサールの野菜、キューピッドワーム、斉天朱
 ブルーピース、マッシュローカスト、シフォニエ、シフォニエ
 ギサールの野菜、マッシュローカスト、エクスポーション+2
 ギサールの野菜、マッシュローカスト、シフォニエ

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2007年4月18日 (水)

[FF11] チョコボレース総まとめ

いよいよ実装されたチョコボレース。
さっそくウィンダスレーシングチームに所属し、初代MyチョコボなChocolatBonbonを登録。
ここしばらくは2代目チョコボに呼び出し登録を奪われ出番が無かっただけに、レースでは頑張ってくれるはず!
その能力は、

Ffxicap20070329222843
 ~ ChocolatBonbon ~
 オーナー:黒髭
 所属:ウィンダス支部
 性別:メス
 力:最高クラス
 持久力:最高クラス
 判断力:あるかないか
 感受性:あるかないか
 好きな天候:晴れ
 嫌いな天候:とくになし
 アビリティ:なし

と、フィジカル一辺倒なチョコボです。
早速ノービスなレースから開始!
メジロパーマー張りの逃げ馬ならぬ逃げ鳥をイメージして、作戦は「がんがんいけ」
最初なのでドーピングアイテムを使わずどこまでいけるか、試してみました。

結果、危なげなくノービスレース3連勝。
Ffxicap20070329224455
綺麗に逃げ切りました。

ここでオフィシャルレースが登場しましたが、先にプライベートレースをやってみることに。
パドックを見てみると、なにやらやばげな緑の奴がいますよ。
Ffxicap20070329224801
 ~ StarOnion ~
 所属:ウィンダス支部
 性別:メス
 作戦:一定ペースだ
 力:最高クラス
 持久力:標準よりはありそう
 判断力:標準クラス
 感受性:標準クラス
 好きな天候:晴れ
 嫌いな天候:とくになし
 アビリティ:【ギャロップ】・【カンター】

すべてのステータスが高ランクでまとまっていて、さらにレース向きなアビリティ持ち。
そして名前が植松先生の音楽ユニットスターオニオンズから拝借したとしか思えない、■スペシャルなチョコボです。

レース開始直後、StarOnionがスピードアップルを使用し、ぶっちぎり体勢に。
Ffxicap20070329224909
そのままゴールで、初黒星を喫しました。
ぬーーーー、強敵がいる場合はドーピングアイテムが必要なのか?!


ちょっと凹みながらも、次はオフィシャルレースのチャレンジレース1です。
このレースはなんとタイマン勝負。
Ffxicap20070329225339
相手はチョコボ育成で競争相手として登場した3馬鹿と、そのチョコボBestでした。
パドックで見た能力は

 ~ Best ~
 所属:ウィンダス支部
 性別:メス
 作戦:一定ペースだ
 力:標準まであと少し
 持久力:少しはあるよう
 判断力:標準まであと少し
 感受性:少しはあるよう
 好きな天候:晴れ
 嫌いな天候:とくになし
 アビリティ:なし

と、それほど脅威ではなさそうなのでドーピング無しで出走してみました。
途中ホットクッキーを使われてスタミナを奪われますが、問題なく逃げ切って勝利なり!

その後プライベートレースを3戦し、2勝1敗。
1敗はまたしても、StarOnionが相手でした。
いつか負かしてやる!
チョココインを13枚まで貯めたところで、本日終了~

の予定が、リアル日付変更でオフィシャルレースが追加されたそうで再びウィンダスへ。
今度のオフィシャルレースは、サンドリアが冠な国際レース「ドラギーユ凱旋門賞」です。
Ffxicap20070330010404

ゲストとして登場したピエージュ王子(兄貴もそうだけど、暇なのね)自ら育てたチョコボ、NobleRoseが参戦しています。
Ffxicap20070330010501
そしてその騎手は、空気の読めなさ加減ではヴァナ随一なハルヴァー・・・
この段階でNobleRoseは負けると確信しましたよw

 ~ NobleRose ~
 所属:サンドリア支部
 性別:メス
 作戦:がんがんいけ
 力:標準クラス
 持久力:標準まであと少し
 判断力:標準クラス
 感受性:標準まであと少し
 好きな天候:晴れ
 嫌いな天候:とくになし
 アビリティ:【ギャロップ】

倉庫に眠っていた蜂蜜からスピードアップルを合成し、ドーピングアイテムとして携帯してみました。
レースは各チョコボさまざまなアイテムを乱使用する展開になりましたが、逃げ切りに成功。
ドラギーユ凱旋門賞ゲットなり!

オフィシャルレース出場にチョココイン5枚を使用したので、その補給にとプライベートレースに出場しました。
結果4戦2着3回4着1回と、振るわず。
StarOnionなどの3強に負けるのは仕方が無いとして、フィジカル最高クラスのMyチョコボでもドーピングアイテムを使われると簡単にぶっちぎられてしまうのね。


再び日付をまたぎ、新たなオフィシャルレースが追加されました。
その名も「グスタベルグダービー」。
Ffxicap20070331000743
凱旋門といい、ダービーといい、リアルでは簡単には出走すらできないレースが続きますね(´д`;)

ゲストはバス代表としてシドが出てきました。
そして騎手は・・・
Ffxicap20070331000830
ナジ?!
生粋のウィンダス国民な髭には、あまり印象が無かったり。

 ~ InfinityXIII ~
 所属:バストゥーク支部
 性別:オス
 作戦:さいごにとばせ
 力:標準クラス
 持久力:標準クラス
 判断力:標準まであと少し
 感受性:標準クラス
 好きな天候:晴れ
 嫌いな天候:とくになし
 アビリティ:【カンター】

ライバルチョコボの能力はNobleRoseとほぼ同じで、これは負けられない!
作戦は今までと同じく、「逃げ!」
スピードアップルを併用しスタートダッシュを決めす。
途中ホットクッキーで妨害されますが、しっかり逃げ切りました。
グスタベルグダービーげっとなり!


またまた日付またぎで新オフィシャルレースが登場です。
今度は国際レースではなく、地元開催のチャレンジレース2。
チャレンジレース1でフルボッコにした3馬鹿のリベンジと、いつもチョコ育成でお世話になっている上級調教師プロノノ、2名のチャレンジを受けることになりました。

 ~ Best ~
 所属:ウィンダス支部
 性別:メス
 作戦:がんがんいけ
 力:標準まであと少し
 持久力:標準まであと少し
 判断力:標準まであと少し
 感受性:標準まであと少し
 好きな天候:雨
 嫌いな天候:雷
 アビリティ:なし

 ~ Spring ~
 所属:ウィンダス支部
 性別:メス
 作戦:さいごにとばせ
 力:なかなかありそう
 持久力:標準まであと少し
 判断力:少しはあるよう
 感受性:少しはあるよう
 好きな天候:晴れ
 嫌いな天候:とくになし
 アビリティ:なし

ここで注目すべきは3馬鹿のチョコボBest。
能力が全般的に強化され、好きな天候が「雨」に変わりました。

そしてレースが始まり即Bestが雨乞虫を使い、天候を雨に変えます。
髭のChocolatBonbonもスピードアップルを使いますが、いつもより伸びが無い?!
しかもぬかるみに脚を取られて、リードが一気に縮まります。
それでもなんとかゴール前まで粘り、ギリギリの逃げ切りでした。
今回はちょっと危なかった(´д`;)


そして日付をまたぎ新しく現れたオフィシャルレースは、ウィンダスのホームレース「ラカポポカップ」。
Ffxicap20070402071622
髭はウィンダスレーシングチームに所属しており、そのチーム最強の座を決めるレースとのこと。
同じウィンダス所属のStarOnionが出てきたらどうしようかと思いましたが、どうやら不在の様子。
8羽フルゲートですが、ライバルとなるチョコボの能力は今までと変わらず。
こりゃ、鬼の居ぬ間に一気に勝ち抜けだ!

ライバルとなるのは、あのKupipiが育てたStarLight。
ミッションではお世話になりました(´∀`)
そして騎手は、
Ffxicap20070402071717
ってヨランオラン、やにやってるの!
ウィンダスの博士達は暇を持てあましているようです。
サンド・バスの皆さん、攻めこむなら今ですよ(´・ω・`)

 ~ Starlight ~
 所属:ウィンダス支部
 性別:オス
 作戦:一定ペースだ
 力:標準クラス
 持久力:標準まであと少し
 判断力:標準クラス
 感受性:標準クラス
 好きな天候:晴れ
 嫌いな天候:とくになし
 アビリティ:【オートリジェネ】・【ギャロップ】

ゲートオープン!



なんてこったい、5着惨敗orz
すぐさまチョココイン20枚払ってリベンジするも、今度は6着・・・
計40枚のチョココインを失い、手持ちが無くなったためこの日は終了(´・ω・`)

スタートしてぽんっと先頭に出たところで、弱体アイテムを喰らいスピードダウン。
次に天候が雨になった所で、脚をとられてズルズルと中段まで下がる。
そのまま良いところ無くレース終了。
2度とも同じ展開でした。
逃げ作戦がマズイのか?!

この日からチョココイン稼ぎと、ラカポポカップへの挑戦が続きます。
チョココインを20枚稼ぐのは、なかなか大変なのです・・・

6着 作戦「さいごにとばせ」、アイテム「スピードアップル」
2着 作戦「一定ペースだ」、アイテム「スピードアップル」

と、日を改め作戦を変えることで光明が見えました。
そして、

作戦「一定ペースだ」、アイテム「ギサールクラッカー」

これで1着、「ラカポポカップ」げっとなり!
・・・勝てて良かった、ほんとに勝てて良かったよ。
何が辛いって、チョココイン集めにかかる時間が膨大で・・・

そして何やら口取り式始まり、画面に出るCompleteの文字。
Ffxicap20070404210504


えぇぇぇぇえええええええ!!!
これで実装分おわり?!
そりゃ無いよ、■さん(´・ω・`)
チョココイン集めがあるといえばあるけど、アレは無駄に時間ばかりかかって正直やりたくないです。

レースを勝ち進むことで何か良いことがあったり、ストーリーが進むなどがあると期待していたのになぁ・・・
貰えたのは称号「チョコボレースのルーキー」と、だいじなもの「ギサール勲章」のみ。

うーん、次のパッチまでチョコボレースは放置になりそうです。

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2007年4月16日 (月)

[FF11] アシュタリフ号宮廷絵師護衛指令

定例リンバス後の+αな活動として、アシュタリフ号BCに行ってまいりました。
事前にオファーさえ受けておけば、1時間もあれば終わらせることができるのがお気軽です。

アシュタリフ号BCといえば、バルバロッサゼレハが出る船長暗殺が人気ですね。
ただ船長暗殺をオファーするためには、超高難度の威力偵察をクリアした後、こちらは比較的ぬるい宮廷絵師護衛をクリアする必要があります。
そして今回は、宮廷絵師護衛にチャレンジです。

髭はアシュタリフ号BC三つともクリア済みで、船長暗殺を再オファーしている状態でした。
このまま宮廷絵師護衛をオファーできるのかちょっと不安があったのですが、ナシュモにて無事オファー完了。
腹黒そうなHalshaob、オーバーブッキングを気にも留めない守銭奴ですな。

宮廷絵師護衛に挑んだ面子は、忍忍ナ赤白黒。
ナイトさんはサポ忍アタッカー仕様、髭は忍者で出撃です。

宮廷画家Faluuyaが絵を描き終わるまで、波状攻撃をかけてくるアシュタリフ号クルーから守ることが目的です。
敵は2タイプおり、Ashu Talif CrewがモンクタイプでFaluuyaを狙ってきますがHPは極小。
Ashu Talif Marineが赤タイプで、PCを狙ってきてHPが多いという特徴があります。

Ashu Talif Crewの挙動がちょっと変わっており、挑発や魔法ではタゲをFaluuyaから剥がせません。
物理攻撃を当てればタゲがはがれるので、前衛はすばやいターゲッティングが必要です。
今回は忍者二名がAshu Talif Crewのタゲ取り役を、ナイトさんがAshu Talif Marineの相手をすることにしました。

いざ開戦ヽ(`Д´)ノ

おどおどとアシュタリフ号をうろつき、少しずつ筆を進めるFaluuyaさん。
それを囲むように護衛をしますが、前から後ろからと間断なく現れる敵に翻弄されます。
Ffxicap20070320013244
時々の敵の攻撃がFaluuyaさんに当たり、スタート地点まで逃げ帰ること数度。
それでもなんとか守り抜き、船倉辺りで絵を描き続けます。
そして、

 Faluuya : できたっ!!
  完璧にスケッチできたわ!
 Black Bartholomew : 逃がすか!

と、スケッチ完了と同時にボスらしきコルセアBlack Bartholomewと、Ashu Talif Marine一体が襲い掛かってきました。
事前の打ち合わせどおりナイトさんがAshu Talif Marineをキープしている間に、一気にボスを叩きます。
Ffxicap20070320011942
ボスは命中率が高く蝉が剥がれ易いことに注意すれば、強敵ではありません。
さっくり撃破して、BCクリアとなりました。
ボスが最後にワイルドカードを使用してTP300になっていましたが、WSを発動することなく止めを刺されたのが哀れでした。
南無~

今回はクリア目的ということもあり、沸いた箱は一つだけ。
しかしその中からは、200万ギル弱で取引されている与一の組緒が出てきました。
Ffxicap20070320013404s
前回チャレンジしたときも出ていたので、それほどドロップは悪くないのかな?
まぁ、ロット負けしたのは言うまでもありませんorz

次は船長暗殺、いよいよバルバロッサゼレハを見ることが出来るのか?!
・・・たぶん無理よね(´д`;)

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2007年4月10日 (火)

[FF11] リンバス同時攻略 テメナス北塔&中央塔3F

リンバス定例日。
アルテマ・オメガとボス戦セットが終了したため、またトリガー取りからスタートです。
#オメガ戦、記事にし忘れてるorz
今日は14名+ゲスト1名の計15名集まったので、テメナス中央塔3F獣人ファンタジーに10名、空いていた北塔に5名の2ヶ所同時攻略を実施しました。
髭はいつもと同じ少人数5人組。
でもいつもと違う忍者での参加です。

実は今まで密かに、忍者で出撃する機会を伺っていたのですよ!
少し装備を調えた髭忍がどこまでやれるのか、定例リンバスにて実力測定です。

北塔へチャレンジしたメンツは、忍忍コ詩黒の5人PT。
前々回は6人で余裕残しのクリアだったので、5人でもいけるのではと思った次第。

いざ突撃ヽ(`Д´)ノ

今回は最小限の敵のみ倒す方針。
黒さん、詩人さん、コルセアさんが余計な敵をキープしている間に、忍2枚でトリガーとなっている敵を撃破していきます。
1Fから4Fまでは延長箱、5Fで素材箱を選択でココまではとても順調。
そしてこの段階で、残り時間が30分弱。
これだけあれば、あとは素材箱を開けて、クリアまで一直線です。

しかし・・・次は魔のトンベリフロア6F。
今まで絡まれ無しで通過したことが無い、難解フロアです。
絡まれ相手が召喚タイプなのが、とてもとてもやっかいなのです。

ところが今回のPT、軽やかに不要な敵をスルーしていきます。
誰も絡まれることなく、トリガー一匹目を撃破。
雑魚一匹を掃除して、ワープを開通。
そしてまた軽やかに雑魚をスルーして、トリガー2匹目に到達。
この段階で髭は、素材箱ウマーでクリア確定と皮算用していたのですが・・・

Ffxicap20070409235815
 Cryptonberry Skulkerは、微塵がくれを実行。
 →髭忍に、1234ダメージ。
 →コルセアに、1234ダメージ。
 →黒魔道士に、965ダメージ。
 →ガル詩人に、1054ダメージ。
 →エル忍に、1234ダメージ。
 エル忍は、Cryptonberry Skulkerに倒された……。
 コルセアは、Cryptonberry Skulkerに倒された……。
 黒魔道士は、Cryptonberry Skulkerに倒された……。
 黒髭は、Cryptonberry Skulkerに倒された……。

PT壊滅(゚∀゚)アヒャヒャ・・・・まじですかorz
何度もここで微塵を喰らったことありますが、ここまで綺麗な吹っ飛び具合を見るのは初めてですよ!
ガル詩人さんが生き残ってくれたので、寝かしているうちに立て直してなんとか撃破。
ガルカのここぞと言うときの頼もしさ、素敵です(´∀`)
これで予定が狂ってしまい、素材箱の予定が延長箱になってしまいました。

気を取り直して、いざラストフロア。
時間は余裕があるので、余裕~と思っていたらここでも事故が。
寝かし役の黒さんが沈み、続けて黒ゴブのサンダガIIIで忍2名が逝きます。
これはオワタかと思いましたが、再び生き延びたガル詩人さんの粘り腰でなんとかスリプルキープ。
衰弱回復まで寝かしきり、なんとかクリアできました。

うーん、5人でもいけるにはいけるけど、一度事故った後のリカバーが大変ですね。
特に北塔は事故要素満載なだけに、確実にクリアとはいかなそうです。


今回定例リンバス初投入した忍者ですが・・・
戦闘が長くなる後半になると、髭忍ではタゲが取れず相方に張り付いてしまいますorz
まだ越えなければいけない壁が何枚もあることを、痛感しました。
頑張って精進せねば!と思った次第です。


そうそう、今回なんと待望の忍素材「真田紐」をゲットしちゃいました!
さっそく強化しますよ(´∀`)


場所 テメナスN
日時 2007/04/09
参加 5名
構成 忍忍コ詩黒

場所 テメナスC3F
日時 2007/04/09
参加 10名
構成 ナ戦白赤黒
    モモシ赤詩

戦果 古銭83枚
    アイボリーチップ
    オーキッドチップ
    シルバーチップ
    サップルスキン
    ベネディクトシルク
    真田紐

今日の戦果
・古銭6枚
・真田紐
・プリケツ2回

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2007年4月 7日 (土)

[FF11] ヨアトルの悪夢

Ffxicap20070406222223s

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2007年4月 5日 (木)

[FF11] チョコボの宝探し ヨアトル編

ブブリムでの宝探しを成功させること10回で、密林のライセンスを取得した髭。
以後は毎日、ヨアトルにて宝探しをしております。
ユタンガでも掘れるらしいのですが、まずはテレポしてすぐ掘れるヨアトルからはじめました。

これが・・・ブブリム以上に難しいです。
ブブリムはクティリカルに助けられた一回も含めて、10回掘って失敗無しでした。
これに対しユタンガでは、9回掘って4度失敗しています。
クリティカルが出なければ、失敗は7度になるかな。
もう、とにかく場所を絞り込むのが大変。

ブブリムまでは、クェェッ!!?(すぐ近くに宝があるらしい!)を見つけると、そこから2歩の位置に必ず宝箱がありました。
従って、クェェッ!!?を発見することが出来れば、宝探しはほぼ成功。
これがヨアトルになると、まずクェェッ!!?を絞り込むのが難しく、さらにクェェッ!!?から宝箱の当り判定がむっちゃ狭いです。
Ffxicap20070405221319
宝箱のポップ位置は、毎回このぐらいの近さ。
ブブリムまでは、かなり離れたところに宝箱がポップすることありましたよね。

これでいて掘れる回数が少ないのだから、その難易度は押して知るべし。
クリティカルが実装されてなければ、散々な結果になってたでしょう。


しかしながら密林の宝箱、難易度に比例するかにようにパワーアップしています。
今まで5回成功したその中身は、

 ブルーピース、マグワート、蘇生珊瑚
 ギサールの野菜、キングトリュフ、スクレテール
 ゴゼビの野草、ドラムマガジン、コモード
 ギサールの野菜、パラサイトワーム、木の植木鉢
 ギサールの野菜、イコライザー、プラチナナゲット

と1枠が野菜系、2枠がブブリムまでと同じと思われる宝物枠、そして3枠がヨアトル独自と思われる新規枠になります。
鯖毎に価値が異なるので具体的な数字は出しませんが、なかなかイイモノが埋まってますね。
コツコツ続けると、メインの金策になれる可能性がありそうです。


ところで、このヨアトルでの宝探し。
髭はLv61な白で出撃しているのですが、周りに絡まれる敵がちょこちょこいるのです。
宝箱を見つけた後、絡まれないように箱を開けるのも大変だったり(;´Д`)

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2007年4月 4日 (水)

[FF11] 南海の魔神4連戦

スウィフトベルト取りが予想以上に早く終わってしまったため、BC南海の魔神へ行くことになりました。
クラクラがドロップ品に加えられた事で、一攫千金を狙うことが出来るようになったBCですね。
髭はこのBCにあまり詳しくは無いのですが、黒黒赤の編成で鉄板との事。

ちょうどベルトツアーで集まった4人は60制限で黒黒黒赤が出来る面子だったので、黒の一人をローテーションしつつ4戦してきました。
作戦はフリーズx2 > スリプル 以下ry(
Ffxicap20070331115910
MP消費が大きいので、Hエーテルタンクから一戦につき4個のハイエーテルを出して使用しました。
初戦は足並みが合わなかったりしてちょっと手こずりましたが、2戦目以降は安定。
危なげなく4戦全勝なりよ。

ドロップについては言わずものがな、4戦でクラクラは無し。
髭のドロップは、
 オックスブラッドx3
 真珠x2
 黒真珠
 テレポリングA
 フィロマスストール
 ミスリルインゴット
で、5万ギルぐらいかな?
どれも競売在庫が過多なので、売りぬくのに苦労しそうです。
競売に出すときは、店売り価格を確認するのをお忘れ無く!

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2007年4月 3日 (火)

[FF11] 4人でスウィフトベルト取り

もともとソロ or 少人数での回避盾として装備を選択し、メリポを注ぎ込んでいた髭忍。
ところが最近は、6人PTで蝉盾アタッカーとして活動する機会が増えてきました。

そこで気になってきたのが、「手数」の少なさ。
極めた忍者さんとPTを組むと、通常攻撃の回数が2割ほど少ないのです。
命中・回避に装備を特化し、ヘイスト装備をおろそかにしているのが原因と思われます。
髭のヘイスト装備は、ワラーラターバンと風魔の脚絆の計8%のみ。
あとは甲賀袴の二刀流効果アップが付きます。

これが極まった忍者さんになると、ヘイストが20%を越え、更に乱波鎖帷子と素破の耳の二刀流効果アップが付き、手数の多さに結びつくことになります。


これはちとまずいと、髭忍強化用にヘイスト装備を調える事にしました。
ファーストターゲットは、ヘイスト4%のスウィフトベルト。
一度取得ツアーにのり礼拝堂に籠もったことがありますが、5時間かかって取得できなかった辛い思い出がある一品です。
大人数で行くため、移動や恨み貯め、NM狩り前の掃除と、余計なところで時間がかかるのがスウィフトベルトツアーの特徴でしょうか。
そしてベルトのドロップも100%で無いため、運が悪いとなかなか取れないのです。


そんななか見つけたのが、HaluさんのBlog翅弐 ~続・トンボと私~の、スウィフトベルト記事です。
恨み貯めからNM狩りまで、なんとたった4人でクリアする方法が書いてありますよ!
しかも効率的に恨みを貯めることが出来、NM前の掃除が不要なため、取得ツアーも短時間で終了できると、良いことづくめです。

今回はねこさんと、フレ2名にお手伝いを依頼。
みんな既にベルト取得済みなので、髭の分をとることが目的になります。
ベルトのドロップ率は、出るか出ないかの50%にゃ~、ということでコデックスを2個用意。
二人分の恨みを貯めればよいので、事前に髭とねこさんが恨みため作業を行いました。

そして本番当日、忍忍シ白の4人PTを結成。
【ネコ】【天】【国】な幸せを満喫しながら、礼拝堂ヒュム部屋にてNM戦です。
コデックスをトレード範囲ぎりぎりのところで使用し、NMがポップ。
スニークが切れないため、すぐ逃げ帰えることで雑魚フォモルをスルーします。
後はただの柔らかい狩人タイプフォモルと同じ。
イーグルアイだけ注意しつつ、じっくり削りきってNM撃破!
Ffxicap20070331102502
見事一発でスウィフトベルトドロップしてくれました。

集合から30分あまりで終了と、今まで参加したベルトツアーが一体なんだったのかと思える内容。
Haluさんに感謝感謝です。

後日、一つあまったコデックスを売りにバザー会場に足を運んだところ、競売よりもお値打ちなダスクグローブを発見。
ついぽちっと、ボタンを押しちゃいました。
これで髭のヘイスト装備は、
 5% ワラーラターバン
 3% 風魔の脚絆
 3% ダスクグローブ
 4% スウィフトベルト
の計15%になりました。
手数は増えそうですが、ライフベルトを使用していたころより相当命中が下がっています。
この穴埋めは、4段階で止まっている片手刀メリポを持ち上げる方向になるかな。

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2007年4月 2日 (月)

[FF11] 軍隊蠍の行軍6連戦

先日のversion upでセルケトリングが戦利品に追加された、神印章30BF「軍隊蠍の行軍」
この餌に釣られて、さっくりと行ってまいりましたよ。

髭が黒でメイン寝かせ、ねこさんが赤で寝かせ補助、お友達の白ねこさんが回復役ということで、あとはアタッカー3人欲しいところです。
サチコに募集要項を書いたところ、戦士さんモンクさんからtellが。
後はシャウト一発で狩人さんをゲットして、戦モ狩赤白黒のPT完成です。

みんなサソリBC経験者ということで、6連戦事故も無く終了。
毎回髭の印スリプガIIで開戦するのですが、累積耐性無しの状態で印をのせてもハーフレジで起きてくるのにはどうかと思う。

当時はまだ高嶺の花だった劇毒サソリの爪が出ると話題になった頃に一度行ったきりだったのですが、あの頃に比べると数段楽な印象があります。
やはりPC側の装備やメリポによる強化が、ストレートに反映されているのかな。
ヒーヒーいいながら必死に寝かせてキープしていたのが、今回はかなり余裕がありましたね。

さてさて宝箱でめぼしいものを抽出すると、
 一戦目 劇毒サソリの爪
 二戦目 すか
 三戦目 ダマスクインゴット
 四戦目 すか
 五戦目 ダマスク織物
 六戦目 劇毒サソリの爪、オリハルコン
最後はなかなかの当たりですが、残念ながらセルケトリングを拝むことは出来ませんでした。
そして髭がこっそり狙っていた千手も出なかったので、また機会を見て突撃していきたいと思います。


あー、SS取り忘れてた(´・ω・`)

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